緊跟著,真言便趁著夜未明攻擊受到影響的一瞬間,猛地將雙手一分,跟著不分先后的朝著居高臨下的夜未明轟擊過去。
拳出,猶如狂獅嘯天,聲震四野!
外獅子印!
而夜未明眼見到自己雙腿上的攻勢已經在“內縛印”的影響之下,威力大跌,當即身形猛地一個急轉,卻是收腿出掌,用出了一招“飛龍在天”,正面迎上了真言的“外獅子印”。
電光火石之間,兩個人已經交手數招,看似平分秋色,但每時每刻,都是驚險萬狀,其中任何一人只要稍有差池,便要墮入萬劫不復之地!
而在簡單的幾招試探之后,后續的戰斗更是越打越快,招式也是越用越強。一時之間,終南山上只聽到龍吟嘶吼,真言斷喝,配合著拳腳撞擊與內力碰撞之聲,雖只是兩大高手一對一的單挑作戰,卻偏偏給人一種萬馬千軍在此間廝殺的感覺。
打著打著,夜未明便禁不住在心里開始吐槽起了這個游戲的等級機制來。
夜未明現在感覺,《俠義永恒》這個等級的顯示方面有著大問題。
當BOSS的等級超過玩家一定級數之后,便會按照深不可測的形式進行顯示,根本便看不出其具體的屬性數值。
這種設計在游戲開始之初,還不覺得有什么不妥。可是隨著實力不斷地的提升,漸漸需要和這種深不可測的高手交手之后,夜未明就越是覺得別扭。
如果按照等級來計算的話,就連真身降臨的秦川,在夜未明眼中都是三個問號,更不要說眼前這個可以和現在的他,打得有來有往的真言大師了。
害得他想要通過對方的等級,來判斷一下自己現如今的實力定位都做不到。
怎能不讓人感到郁悶?
郁悶的心情,自然是需要發泄的。夜未明索性便將其直接發泄在了真言大師的身上。
隨著升級之后的《蒼龍神功》被他用得越來越是熟練,其攻擊的節奏與兇狠程度也是越來越快,越來越強。
常言道“拳怕少壯。”,常言又道“人老不以筋骨為能。”
根據兩個常言所體現出來的真理,隨著戰斗時間的延續,夜未明自然是越戰越勇,真言大師卻難免表現出體力不支,后續發力的情況。此消彼長之下,漸漸從一開始的有來有往,變得攻少防多,直至徹底陷入到被動挨打的局面之中。
隨著夜未明全力而發的一招“殺龍求道”傾瀉轟出,真言即便接連變換了“大金剛輪印”與“寶瓶印”進行防御,還是被這一終極殺招轟得連連后退,甚至就連在“雙龍秘境”所有防御技能之中首屈一指的“寶瓶印”,也已經變得搖搖欲墜。
便在此時,夜未明卻是忽然摘下披風之下的一柄飛刀,跟著屈指一彈,飛刀立刻化作一道銀白色的流光,直接洞穿了搖搖欲墜的寶瓶印,直取真言大師的胸腹之間。
真言大驚之下連忙扭動身軀進行閃避,卻也只是避開了自身的要害,還是被夜未明的《彈指神劍》在肋下劃出了一道深可見骨的傷口。
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內傷!