這讓原辰飛有些無法理解。
因為如果是后者,那看起來根本不需要開會。
可如果是前者,那就有趣了。
一個新玩家的事,值得討論這么半天?
不過當時原辰飛還沒想到這點。
因為密斯特拉開口就說:“可以成為職業者,但需要額外付出一些代價。”
韓飛宇驚訝:“竟然還要額外付出代價?成為職業者有這么難嘛?就在剛才你們輕易剝奪了一個種族的職業者身份。”
密斯特拉回應:“不是誰都有資格成為職業者,那需要獨特的條件。如果獨眼巨人有成為職業者的資格,當初諸神就選擇他們了。”
韓飛宇問:“那為什么當初諸神放棄獨眼巨人?”
密斯特拉沒有回應。
原辰飛道:“對于諸神來說,讓一個種族成為職業者,需要花費很大的力氣嗎?”
這次密斯特拉回答:“諸神游戲不過是一個游戲,系統就是一個平臺。對于平臺而言,多一個玩家少一個玩家并不什么成本問題。”
“那是什么問題?”
“資格問題。他們的資格不夠,就像野獸沒有成為職業者的資格,只有成為馴獸師戰寵的資格。”
“是什么決定了他們的資格?”
“他們沒有可能掌握思觸。”
果然如此。
象石英族那么蠢笨的種族都可以被選為職業者種族,獨眼巨人卻被放棄。
就象人們用智慧來衡量生命層次的高低一樣,諸神用思觸來衡量。
對于他們來說,無法領悟思觸的種族,就是沒有資格成為玩家的種族。
在這種情況下,獨眼巨人要成為職業者,的確是不夠資格的,至少在諸神眼里,這個名額給他們就是浪費。
可話又說回來,這不是游戲嗎?
游戲的作用不是帶給諸神樂趣嗎?
只要有樂趣就好的諸神,為什么還要如此執著計較于資格的問題?執著于必須是思觸?
承認,狗因為聰明而成為人類最好的伙伴,但人只要愿意,也可以養養蜥蜴,烏龜,甚至蜘蛛等沒什么智慧的生命。
只要自己愿意就好,哪里有什么資格不資格的事?
可在這里,在這個游戲里,卻出現了資格的需求,這使原辰飛也不得不多想到一些事。
或者,游戲不僅僅是游戲?
這個念頭一閃而逝,他沒再說什么,只是道:“既然這樣,額外代價是什么?”
“獨眼巨人沒有經歷過新玩家必然需要經歷的歷程。讓他們再經歷一次就夠了。”
就這個?聽起來到是很簡單。
原辰飛道:“可那需要的時間就太長了吧?”
“不需要太長,獨眼巨人原本就是自然等級高達七十級的存在,對他們來說,晉升職業等級并不難。諸神會為他們壓縮進度,讓他們在一次任務中完成所有。而且由于他們沒有自己的獨立世界,所以也不需要日后的護界戰爭,只需要作為你們的依附種族就可以了。”