這是徹底地碾壓
轟隨著洞穴守衛者猛地一矛橫抽,幽影領主的身體幾乎被抽得變了形,直接飛了出去,撞在山洞石壁上,砸出一個大洞,碎石亂飛。
夏北站在洞穴守衛者的側后方,箭如連珠。技能一個接一個。開疾射,連珠,釘射,亂箭,爆裂箭,拋射他完全是把幽影領主當成了提升技能熟練度的靶子。
如果這一刻旁邊有其他玩家的話,恐怕都嫉妒得要死。
在天行世界,技能是一切的基礎。而因為職業等級只取決于天道大陸的爭游者境界,因此,玩家們登陸天行圣殿,能靠刷怪提升的,就只有技能熟練度了。
別說普通玩家如此,就連職業俱樂部的選手,每天的訓練核心也是如此。
反正技能層次并不受職業等級的限制。大家都恨不得一級職業就把技能修煉到大成,二級職業就修煉到超凡入圣。
然而,一個讓人沮喪的事實是,幾乎沒人能做到這一點。
原因很簡單。因為在技能等級超出相應的職業等級之后,想要提升技能熟練度,就必須打更高等級的怪物。
例如夏北現在是二級職業,技能都已經提升到了對應的精通層次。那么,想要繼續提升,他最低的選擇都必須是二級以上的野怪才行。最好是二級精英,乃至三級野怪。
如果現在他回頭去e5或e4區域打一級野怪的話,哪怕箭無虛發,命中率打到100,系統也不會判定一點熟練度提升。
可偏偏,玩家和怪物之間的等級差距,卻極為影響命中度。一個一級玩家去打三級野怪,恐怕連防都破不了,射幾十箭也未必有一箭能判定命中,又怎么提升技能熟練度
而相反,只要他被三級怪挨著一下,基本就是回城的結局了。
當然,也不是完全沒有辦法。谷蹝
例如,職業選手就可以是用俱樂部的資源,在試練塔的高級房間里提升技能。只要有足夠的資源,你可以任意選擇試煉對手的等級,不光可以提升技能熟練度,還能提升戰斗技巧。
又例如打boss。
boss的系統等級判定,是遠遠高于普通野怪的。在同一個野區,普通野怪身上拿不到的熟練度,在boss身上就能輕松獲取。而且,因為等級判定高的關系,打boss的熟練度效率還遠超試練塔。
不過,這兩個方法,都各有弊端。
試練塔的問題是成本昂貴,根本不是普通玩家能夠負擔得起的。而且別說他們,就連職業星斗士,在離開了俱樂部支持的情況下,也沒辦法靠自己負擔這樣的訓練。
至于打boss,就更雞肋了。
不光整個過程需要耗費大量的時間,而且就算最后走到boss面前,自己也不過是眾多輸出中的一個罷了。
數十人的狂轟濫炸,一個人夾在其中,輸出能有多少況且一個不小心,團滅一次的話,就得掉10的健康度。而這將導致之后很長時間的攻擊力和防御力下降。
因此,沒人會用boss來提升技能熟練度。玩家們打boss,為的都是獲取資源,技能熟練度不過是附帶的一點收獲而已,沒人會專門為此而來。
可現在,夏北有洞穴守衛者頂在前面,自己站在旁邊只管瘋狂輸出就行了,簡直要多爽有多爽。他的技能熟練度原本就提升得比普通玩家快,如今更是直線飆升。
幾分鐘之后,隨著幽影領主最后一絲殘血被洞穴守衛者一矛清空,夏北的耳邊也響起了叮的一聲清脆提示。
系統提示連珠箭升級為小成。
夏北欣喜異常。