天行地圖,呈環形分為外區,中區和內區。
天生峽谷這個地圖,屬于天行比賽中的經典地圖。以南北走向的天生峽谷為中心,包括密林,沼澤,山地等地勢和峽谷中央的一小塊空地。
只要是熟悉天行的人都知道,地圖的核心區域,就是位于峽谷中央的這塊空地,也就是所有天行地圖所共同擁有的【內區決戰點】。
因為天行比賽隨機投送的規則,因此,在比賽的初期和中期,選手可能在任何一個地方遭遇對手并且爆發戰斗。
但也有可能,雙方一直遇不上,甚至一方還會依靠地圖躲著對方跑。不斷地繞圈子避戰。
因此,按照規則,比賽一旦進入末期,那么,地圖外沿就會縮小。
所有處于縮小后的地圖范圍之外的天行選手,都會被強行傳送到決戰點內。
這也就意味著在最后階段,方圓只剩下一個角斗場大小的決戰點里,一方如果已經占據優勢地形,而另一方卻被強制傳送進來,那么,被傳送的一方必然會遭遇對手的圍攻。
因此,在比賽中,星斗士們都會選擇盡量搶先靠近決戰點。
不過這并不是越快越早就越好。
首先,隨機傳送的開始機制,就導致了隊員們想要集合起來并不是那么容易。
在通往一個大家都知道的地方的道路上,你遇見敵人的概率總會比遇見隊友的更大。敵人很可能在路上就阻擊你。
因此在沒有完成集合的情況下去決戰點,完全就是找死。
其次,比賽初期的時候,越是靠近中央決戰點,各種地圖陷阱就越多越厲害。而且,在內區決戰點,還有一只實力強大的巨龍鎮守。
只有等到一定時間過后,這只巨龍和周圍的陷阱才會消失。
到那時候,才代表搶占決戰點的發令槍響。
因此,在天行比賽的開局初期,各大戰隊需要優先完成的,不是搶占決戰點,也不是尋找對手開打,而是集合!
在彼此都不知道對方位置的情況下,如何集合到一起,形成一支完整的隊伍,擁有數量上的優勢,才是最重要的。
通常來說,大家會將每一張天行地圖都先設定幾個優先等級不同的集合點。
這個集合點和特工接頭位置一樣,是各隊的機密。幾乎每一張地圖,每一場比賽都不一樣。而隊員們,就要在比賽中,根據自己所在的傳送點位置,決定去哪一個集合點。
例如,自己被傳送到A傳送點,那么,優先抵達的集合點應該是1號集合點。
因為在己方戰隊的賽前計劃中,B、C、D、E等幾個隨機傳送點,都會去一號集合點。自己既然已經占了A點了,那么,只要有同伴是出現在B、C、D、E四個隨機傳送點中的一個,他們也同樣會選擇一號集合點來集合。
如此一來,就能盡早集合力量,避免單打獨斗。
當然,經常出現的情況是在抵達集合點之后,發現一個人都沒有。
而這個時候,就可以判斷這幾個隨機傳送點沒有自己的同伴,并且可以根據這個條件以及賽前對類似情況的計劃,選擇去下一個時間段的集合點。
同時,這個隊員還能夠據此得出,BCDE這幾個傳送點,很可能有對手。
畢竟一場比賽十個隊員,總共只有十五個傳送點。其中的四個傳送點上既沒有自己人,又沒有對手的情況非常小。
而在這樣的情況下,當必須途徑這幾個傳送點的時候,就要小心一些了。