薛傾和謝昔從見面開始,就各自進入了潛行。
在暗界刺客之間的對決中,如何當先確定潛行對手的位置,破除對方的隱身并占據攻擊先手,是比賽中最為關鍵的環節。甚至在大多數比賽中,這一環節直接決定了比賽的勝負。
而和其他職業應對暗界刺客的手段不一樣,暗界刺客既沒有探查技能,也沒有大范圍攻擊技能。僅有的一個亂刺雖然能通過快速轉身達到向多個方向攻擊的目的,但其技能的間隔期卻很長。
也就是說在一招亂刺之后,至少有好幾秒鐘刺客都將陷入無法使用技能的窘境。況且刺客一旦主動攻擊就會自動顯露行蹤。用這個技能和用其他技能并沒有本質的區別。
正因為如此,刺客的潛行對決,就必須倚仗一項極為重要的隱藏天賦屬性。
那就是感知。
每一個玩家在轉職為暗界刺客之后,都會擁有敏銳的感知力。這種能力可以讓他們提前察覺危險,也可以讓他們通過氣味,浮塵,光線等一系列細微的變化,抓住隱形靠近自己的對手的行蹤。
感知是一個隱藏的被動屬性,并不出現在屬性面板上。哪怕你得到一個增加感知的裝備,除了知道自己的感知大于裝備增加的數值之外,其他的也是一無所知。
不知道具體數值,也沒有辦法進行訓練提升。
而根據天行專家的研究,這個隱藏屬性的數值高低大致取決于四個條件。既個人天賦,職業等級,裝備和功法組合策略。
謝昔的感知就很高。
夏北聽說,在這種刺客間的潛行對決中,謝昔幾乎沒有輸過。他總是能精準地判斷出對方的位置和運動路線,甚至能在對方隱身的情況下判斷對方此刻身體的朝向。
有好幾次對決中,人們都看到一片虛空中,謝昔忽然發動技能現身,一招背襲直接刺入眼前的空氣。而下一秒,隱身的對手就已經因為被技能命中而顯現出身形來。
很多觀眾都被這一手驚得目瞪口呆。
要知道背襲這個技能只有在對手的背后發動,才會被系統判定命中而謝昔和對手都隱身在空氣中,他怎么知道對手在哪里,又怎么知道對方背對著自己
而謝昔之所以能洞察先機,據說除了他的個人天賦之外,最重要的就是他還擁有一枚感知3的戒指和一套對感知有很高加成的功法組合策略。
在為薛傾設計功法組合策略的時候,夏北考慮過幾條路線。直到他從腦海碎片中發現了一條最適合薛傾走的路。
高敏知刺客
當所有人的視線都集中在謝昔身上的時候,很少有人知道,瀚大的一個女刺客,也同樣有著極高的感知天賦。
天行世界的隱藏屬性極為神秘,一直都是包括高等文明種族在內的所有研究者都孜孜以求,想要破解奧秘的課題。
照理說,既然是隱藏屬性,那必然就是不為人知的。可天源星族在創造這個世界的時候并沒有刻意隱瞞這個秘密。人們能從很多地方確認隱藏屬性的存在。
例如,武器裝備就有增加幸運,增加感知,增加機敏等等加成。而這些屬性,卻并不在人物的屬性面板上。
單這一點,已經是隱藏屬性存在的鐵證了。
又例如,玩家在轉職為圣殿戰斗職業的時候,戰斗殿的神使就會依照每個人的不同而給出不同顏色的職業天賦。
而如果把不同的天賦顏色看成一個結果的話,那么,得到這個結果的計算條件又是什么呢