尸臭農場建造好后雖然沒有投入生產,但是作為前置建筑的效果已經發揮,現在夜三更的建筑頁面多了三個新的建筑可以建造:
【腐化池】一汪綠油油的池水。可將扔入池中的死物快速分解為腐化池水,或將尸體腐化為白骨。請勿飲用或在池內游泳,否則后果自負。
建設所需材料:尸體5具,原木5單位,金幣50枚。
【斷骨伐木營地】該伐木營地可為工作單位提供伐木加成與斧頭專精培訓(請自帶斧頭)。
建設所需材料:尸體5具,原木10單位,金幣100枚。
最大工作單位:4。
【荒骨墳地】埋葬在此處的白骨會自動復蘇為初階骷髏,偽裝維持日消耗:0.01魂能/每骷髏。
建設所需材料:尸體10具,原木20單位,金幣200枚。
腐化池應該是一個分解池,就是不知道那些池水能有什么用。
斷骨伐木營地應該是字面意思,不過能夠提供伐木加成和專精培訓倒是讓夜三更產生了點興趣,但最大的驚喜卻是那個荒骨墳地。
這居然是個兵營!
要知道夜三更目前最缺的就是人手了。
根據系統描述,自動復蘇意味著不需要消耗喚起魂能,而且維持消耗直接下降了一百倍!
這意味著同樣一點魂能他用亡靈復蘇技能的話只能維持一個骷髏,而且還不能升級,但是用荒骨墳地喚起的話就能維持100具初階骷髏!
不過有失必有得這個道理夜三更還是明白的,初階骷髏的意思很有可能就是這些復蘇出來的骷髏不會具有像老古這些家伙的成長性。
但是作為炮灰和最基礎的勞動力來說,明顯非常劃算。
夜三更快速地在心里算了一筆賬。
0.01魂能就是0.1的生靈能量,而0.1的生靈能量大概需要吃十個面包才能補充,現在雇傭一個成年男性農民一天需要多少薪酬他不了解,但是想必不會低于3個面包。
再少,人家干得還不夠吃的,何況還要養家。
粗一看似乎養骷髏沒有聘用農民劃算,但是人類農民能像骷髏一樣24小時不間斷勞動嗎?
吃飯喝水休息,聊天偷懶耍滑,哪一個不花時間,哪一個不浪費效率?
縱使夜三更他運氣好,招到的都是最最勤勞的農民,但是你讓這些農民拿武器去送死試試?
人家要是不逃跑的話,估計鋤頭已經敲你腦門上了。
戰時為兵,閑時為農,沒有誰比骷髏更適合這句話,更何況它們那無條件的忠誠度可以幫夜三更守住許多秘密。
所以,這個荒骨墳地他一定要建出來!
腐化池能將尸體變成白骨,荒骨墳地能將白骨變成初階骷髏,初階骷髏則可以派去伐木營地和農場勞動。
這么看來,這些建筑沒有一個是無用的,要建就得全建。
但是三個建筑全都建造的話需要35單位的木頭,350枚金幣還有20具尸體。尸體的話夜三更還剩下25具,金幣也有盈余,唯獨木頭他還缺個十多單位。
“斷骨伐木營地目前的作用是加成,可以暫時先放到一邊,首先應該把腐化池和荒骨墳地建出來,等有了小弟一切都好說。”
定下目標后,夜三更先是將從老殘哥布林營地拉回來的原木重新檢查了一遍,結果發現竟然只有一根是哥布林首領提及的羅荊木,要不是他有鑒定技能還真不一定看得出來。
看來想讓哥布林辨別出羅荊木屬實難為了它們,又或許,那只是拿來湊數想要蒙混過關的?
不過這些都和夜三更無關,他將那棵羅荊木挑了出來放到一邊,然后從搬回來的哥布林尸體里面挑了些又瘦又小的作為建材,命令東塵和西舊分別開始建造腐化池和荒骨墳地。