第四層一共出現了五種建筑,去掉讓人無語的前綴之后分別是磨坊、黏土作坊、磚窯、行尸兵營和傳送陣。
建筑說明中也出現了新的指標,主要是建筑等級和建造數量限制。
之前夜三更還郁悶為什么只能造一個農場,現在看來原來是被限制了的原因,不過在第四層建筑解鎖之后,這個限制也被放開了。
通過觀察,他很快就找到了規律。
建筑等級就是現在等級/上限等級,也就是最多能夠升級幾次,像尸臭農場現在的建筑等級是2/3,說明還能再升一次,而亡靈磨坊是1/1,說明無法升級。
建造數量限制就更通俗易懂了,就是這個建筑最多能建幾座的意思。
規律也很簡單:
目前解鎖最大層數減去該建筑所在層數再加個1就是該建筑可以建造的最大數量。
比如說尸臭農場是第一層建筑,夜三更目前點亮了第四層,那么尸臭農場的可建造數就是4-1+1=4。
他最多可以建造4個尸臭農場。
而第二層的腐生池則是4-2+1=3,代表他可以造3個腐生池。
不過亡靈傳送陣由于最少需要兩個建筑才能發揮效果,所以不在此限制中,直接就顯示了最多可建造5次。
夜三更稍微總結了下現有建筑:
尸臭農場:建筑等級2/3,建造數量1/4。
亡靈護林小屋:建筑等級2/3,建造數量1/3。
腐生池:建筑等級2/2,建造數量1/3。
荒骨墓穴:建筑等級2/2,建造數量1/3。
亡靈建筑大廳:建筑等級1/2,建造數量1/2。
碎顱礦工營地:建筑等級1/2,建造數量1/2。
亡靈刀兵訓練營:建筑等級1/2,建造數量1/2。
停尸木屋:建筑等級1/2,建造數量1/2。
亡靈磨坊:建筑等級1/1,建造數量0/1。
尸水黏土作坊:建筑等級1/1,建造數量0/1。
血焰磚窯:建筑等級1/1,建造數量0/1。
不安新墳:建筑等級1/1,建造數量0/1。
亡靈傳送陣:建筑等級1/1,建造數量0/5。
“建筑升級之后,后續的建筑將不用升級,直接成為最高級的建筑么?”夜三更揉了揉眉頭。
雖然這省了他很多事,但是這也意味著每一個建筑的成本將大幅度上升。
因為每升一級,其建筑成本都是翻倍的,他資源的分配靈活性肯定沒有一級一級升來得好。而且在新的建材黏土、石材和磚頭出現后,升級需求中也出現了新的項目,成本只會越來越高。
“錢啊……”
夜三更看著空癟的口袋有些心酸,趕緊轉移注意力到那個最讓他感興趣的亡靈傳送陣。
“傳送陣都出現了,而且只用消耗鮮血,這可比那些大城市里的空間傳送陣便宜多了!”
圣石大陸自然不是一個交通靠腿的世界,在大型城市中往往會有空間法師協會建立的傳送陣。