第一局,敗!
江淼掏出了在現實比賽中令LGD無從招架的劍姬,可仍舊不能拯救敗局。
looper掏出了鱷魚,在上路硬生生守住了。
雖然仍舊是劣勢,但距離江淼渴望的“打穿上路”相距甚遠。
鱷魚的W眩暈是劍姬完全需要通過預判才能格擋的,江淼的確預判到過幾次,但預判成功率卻只能說是稍稍越過蘆本萎,達到六四開。
這讓江淼很難在上路打出突破口。
因為是模擬訓練,在江淼不發揮指令的時候,虛擬隊友們會根據自身實力進行自主行動。但當江淼發揮指令時,便只有江淼一個人的聲音,團隊執行力比之現實更突出。
kakao來幫了很多次,gank亦或是反蹲,均有。
但大多數卻無功而返,dandy的意識加上三星白的整體配合讓江淼嘆為觀止!
對線上,rookie被pawn始終壓制。
下路,孩兒神和射可可完全就不敢太出塔。mata因此有了足夠的精力去游走,與dandy的野輔雙游堪稱教科書級別。
于是,中下路雙線被壓制的同時,kakao在野區的生存愈發艱難。
野區資源被搶奪后,ssw將經濟轉化為裝備,又利用裝備與操作強行制造擊殺。
如此反復,惡性循環。
星不散,永奪冠!
江淼此刻對這句前世玩家給予三星白戰隊的評價,感觸頗深。
五個位置,全是頂尖!
looper的穩堪稱堅石,怎么說呢?如果是與theshy對比,他的操作比不上theshy,但theshy也休想占到大便宜。
然后對比letme巔峰時期,他能在線上打出十足的壓制力,然后在團戰中的發揮也不落下風。
dandy,斗地主有多菜,在野區的掌控力就有多強。
pawn,聯賽期間單殺faker猶如家常便飯你敢信?
imp,在S4可以毫不夸張的講:uzi是弱化版imp,imp才是強化版uzi!
至于mata,團隊大腦,成功的將其他四名隊友連接起來成為一支團隊,這就是他最恐怖的地方!
想象一下,RNG,EDG為什么是上單的墳墓?因為戰術體系需要側重點。
可尼瑪SSW人均大佬,人均carry!
這里頭需要的統籌運營,是何等的臥槽?
所以SSW沒有特別突出的側重點,借用C系混子的名言:一爹劣,二爹平,三爹四爹隨便贏。
SSW:五個都是爹!
同樣配置的還有SSB,三星白。
相比較SSW的暴躁,SSB更側重于后期團戰,號稱打到后期就無敵的戰隊。
S4聯賽內贏SSW的原因是這個,他們拖到了后期。
S4世界賽輸給SSW的原因也是這個,SSW沒有給他們后期。
面對這樣一支戰隊,江淼的單帶牽制受到了極大的掣肘。
江淼不得不反復壓榨自己,壓榨操作,壓榨思路,榨出一條生路。
但也就這樣了,在硬生生支撐到三十多分鐘后,基地再也撐不下去,轟的一聲爆炸!
“再來!”
這一局,江淼指定ban位中不能有船長,然后先手選了船長。
幫!死命的幫上。
保!瘋狂的保爹。
10分鐘三項,隨即就開始堆無盡。
等到三項加雙無盡三件套后出山,幾乎以一人的輸出對抗SSW五人團戰。
贏了!
S5的船長為什么是bug?因為他真的只需要放好一波連桶,便足以決定一波團戰的勝負!
第三局,江淼找回信心。這一次拿出了極致前期打架陣容!
上單杰斯,打野蜘蛛,中單維魯斯,AD盧錫安,輔助婕拉。
輸了!
輸的徹頭徹尾!
游戲時間來到二十五分鐘后,節奏完全進入了SSW的掌控中。