A很從心。
召喚師技能選擇的是TP和懲戒。
在已經做好了可能被壓制的心理準備前提下,懲戒會讓人馬的補發育來的更輕松一些。
當然,這會影響到打野的發育。
不過這一局選出打野酒桶的定位明顯就是輔助功能型。
E閃開團,大招炸回來就完事兒了。
不需要酒桶打輸出,也不是很依賴酒桶當前排。
所以,這份野區資源A吃的非常心安理得,就比如現在。
水晶瓶出門,一級學Q,刷掉三狼。
原地回城,再TP上線。
仗著經驗領先,直接壓上前。
目光中,艾克雖然溜的夠快,但因為補刀耽誤了時間的緣故,還是被Q技能的邊緣掃到。
見狀,A欣慰笑了。
這是他當前可利用的強勢期,如果這都不敢出手的話,那他也就不配打職業了!
二級學W,輸出aoe傷害的同時還能提供生命回復。
A的心里暫時很穩當,在看到艾克唯唯諾諾的模樣兒后,甚至有點翻身做主人,農奴把歌唱的念頭。
要不要唱一曲兒?
A有點兒心動。
因為面對的不是劍姬,不是杰斯,不是銳雯這些曾給自己帶來無數黑暗的傷痛記憶,所以A怎么也壓抑不了起義的念頭。
人嘛,本能總是少不了記吃不記打。
尤其當下優勢在手,A心里頓時活泛起來。
當前很少有職業戰隊拿艾克打上路,起碼A沒有在職業賽場上對線過艾克。
但吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?A對艾克還算了解。
英雄被動三環的輸出及風箏是這個英雄的精髓所在,而W則是艾克僅有的控制。
但與其他英雄不一樣的是,艾克的W眩暈非常吃預判,游走gank還好說,對線時很難有建樹。所以大多情況下,都是用來給自己套上一層護盾抵消傷害。
“好像......沒什么威脅吧?”
A皺著眉頭,仔細分析著。
“我有E技能,可以提前繞開他的W。如果他頂著W護盾我就拉開距離,等護盾消失了豈不是隨便打?”
“emmm......好像,真的,沒啥問題吧思密達?”
A決定試探一下。
第二波兵線已經到來,近戰兵已經殘血。雖然A知道艾克馬上就要升二,但那又怎樣?
自己早就二級了有木有?
而且只要不被艾克打出三環,換血怎么算都是自己賺。
艾克要上前A殘血近戰兵了,就趁現在!
人馬屁顛屁顛兒踏步而來!
......
“還來?”
江淼樂了。
不得不佩服LGD的樂觀文化底蘊,果然不是一般的玄學!
A之前都被自己打自閉了,這才過了多久,又尼瑪恢復了。
也許,心理陰影這玩意兒在LGD是最不值一提的!
前世若不是LGD管理層出手,內部生亂。就憑借著這股樂觀,治愈S5世界賽的傷痛也恐怕要不了多久。
“剛才兇我也就算了,現在還兇?遲了!”
沒有急著先手出Q,而是先A殘血近戰兵。
當人馬近身的剎那,先平A,再出Q。