與此同時,江淼的聲音于隊伍語音頻道內清晰的響起。
“養我!”
“然后,我再把他們全殺咯!”
......
一級先不忙著學技能,江淼直接繞進了OG紅buff坑旁的三角草叢,然后插眼點亮。
沒有大大咧咧的選擇大龍坑墻對面的草叢,這不是rank,敢往那個位置走必然要被OG的視野察覺到蹤跡。
“阿水這是要做什么?蹲奧拉夫嗎?這是不是有點太沖動了?還有這個位置,能蹲到奧拉夫嗎?”
由不得娃娃不生出質疑,因為奧拉夫這個英雄,一級戰斗力是真的強!
Q技能扔斧頭,原始冷卻CD不隨等級成長而減少。這個設定在拳頭的平衡**的補償下便導致了它的冷卻CD格外的短:7秒一次。
而撿起斧頭后,冷卻再減4.5秒。
如果奧拉夫再帶點兒冷卻CD的天賦符文的話,差不多也就兩秒一次,當屬真正的快男!
再加上英雄被動:血量越少攻速越快。
雙重疊加,一級的奧拉夫戰斗力簡直不要太強!
上帝視角下,OG的打野蜘蛛選擇藍開。
xpeke正在中路和rookie輪番亮狗牌。
拳頭在世界賽特別推出的亮隊標設計受到了所有戰隊的歡迎,每把比賽不亮一下狗牌不舒服斯基。
而soaz的奧拉夫,在給大龍坑墻對面的三角草插了一顆眼后。稍等了一會兒,待兵線走出二塔后便動身奔赴線上。
驟然一頓!
停下腳步!
看著直通上路線的草叢,諾手還未出現在線上,soaz擔心諾手會在這處三角草里埋伏。
考慮到諾手如果一級學Q的話,平A一下加外圈Q拉一下,然后打一套就走!
Q技能的回復堪堪能抵消自己的斧頭傷害,然后自己還得硬生生吃下諾手的AQ。
劃不來!
干脆,穩一點兒,繞個路。
想到這里,soaz立刻改變方向,打算從紅buff處繞到石頭人,再上線。
“這是阿水判斷好的嗎?龜龜~還真把奧拉夫等來了!”
笑笑激動之余帶著些許謹慎,
“看看阿水怎么打!我覺得打一套傷害,占點兒換血便宜就可以走了,跟一級奧拉夫硬碰硬有點不明智!”
“尤其這一局阿水沒有帶TP,如果打的太狠,即便阿水打贏了,拿了一血人頭,那也是慘勝。到時候奧拉夫可以TP上線,阿水就尷尬了!要知道前期對線的經驗等級,甚至比經濟裝備更重要!”
有理有據,令人信服。
然而......笑笑現在只是個解說,只能說,不能打!
“呦呵~還真來了?”
不同于解說嘴里的神奇預判,事實上江淼就是在看到蜘蛛打算藍開后,大概玩了下心理戰,然后抱著轉角遇到愛的心態守在這里。
不料愛尼瑪真的在轉角!
“既然來了,嘿嘿嘿,那就別走了!”
秒學W技能。
當奧拉夫即將踏進草叢的剎那,出草,AW,無縫連接。
借助W制造的減速,迅速回拉進草,身影消失在OG的視野盲區中。
而soaz,猝不及防下一愣。
下一刻,斧頭脫手而出,直奔草叢內砸去!
“躲開了!”
“阿水進草的瞬間就是一個扭身,借助視野盲區的掩護,提前預判了奧拉夫的擲斧軌跡!這個預判走位,秀啊!”
騷豬嘴里還在贊嘆著,江淼的攻勢已然再度襲來。
再返身,A。
又回拉,視野丟失致使奧拉夫的平A動作被強制取消,劈斧的動作為之一頓!
“奧拉夫進草了,但阿水又出草了!”
“擦肩而過的間隙,阿水又給了嫂子一刀!太細節了啊,阿水他早早的就用飾品眼點亮了這個草叢。然后將這份視野優勢利用到極致,打了嫂子一個措手不及!”
“四層!諾克已經打出了四層被動!”
soaz慌了,顧不上管江淼了,忙不迭的就要奔赴草叢的另一邊去撿起斧頭。
這一次,soaz沒敢再直接砸斧頭,而是選擇等諾手近身后再貼臉砸。
“命中了!但阿水的平A也掛上了奧拉夫的頭頂!”
“五層!觸發五層被動!現在這個諾手,是特么終極蛇皮血怒劈頭怪!”
血怒,一旦觸發諾手不但給對手施加流血效果,本身的攻擊力也將得到極大加成。