卡著looper出手收炮車的間隙。
過肩摔!
從一團毒屁中被抽出,轉頭跌落至另一團毒屁中央。
醇厚依舊,悠久綿長,嗯,還是內個味兒,特么正宗好味道!
“漂亮!阿水這個角度及距離計算,幾何行家啊!”
“阿水這是要動殺心了嗎?”
大屏幕中,大樹的位置被過肩摔摔至深處。可從血量狀態上而言,似乎并無危機。
尤其大樹還有亞洲捆綁在手,完全可以充當位移來使用。
“looper在往回趕,阿水主動迎上去了!”
“等等,阿水一直在開著Q,這次沒有關。”
管大校語速急促,
“looper捆綁上來了!”
“漂亮!阿水預判了looper的捆綁,在腳下釋放了強力黏膠!”
此時的煉金還未對W技能進行改動,過肩摔對手投擲進強力黏膠中并不會造成禁錮效果。
這一改動要等到今年的四月份才正式出現,此時只造成減速效果。
一級W,持續5秒。減速區域中的敵人35%移速,離開后持續1秒減速。
足夠了!
“突突突~”
毒屁噴吐。
瞧,多么香醇的氣息!
還等什么?給爺吃!大口的吃!
“突突突~”
解除捆綁束縛后追上被減速的大樹,一路噴吐。
從不以臉示人,菊花才是最大的尊重!這,就是煉金!
looper已經后悔剛剛捆綁后接平A觸發不滅及被動回血了,因為這招惹的小兵仇恨在被減速的前提下所承受的傷害要高于回復。
“搖搖,晃,搖!”
**藥水的傷害加成,持續的浸泡在毒屁中反復遭受冥火之觸的折磨。
有丶痛!
不,相當痛!
looper丟了個樹兒子,試圖減速一下煉金。
可煉金在搖搖晃晃間直接走位扭過了樹兒子的撞擊,隨后又搖搖晃晃引導著樹兒子虛空爆炸。別提減速了,由始至終連半點兒傷害都未承受,包括小兵仇恨在內。
怎么辦?繼續一邊吃屁一邊逃向塔內嗎?
looper大概計算了下傷害,如果這么順應著煉金的打算逃下去,一個殘血是逃不了的。
煉金已經五級有一會兒了,提前升六是必然的。按照Hunter的性格與操作,越塔強殺是肯定的。
自己能守著防御塔抵擋住強殺嗎?
looper咬咬嘴唇,腦海中浮現出江淼種種天秀操作。
不能!
擋不住!
所以.......進塔后立刻回城?
那這一大波兵線怎么辦?
對線期的經驗值比經濟更重要,作為一名資深上單,looper深知這一點。
于是looper左右為難,在被殺和被壓制經濟等級間徘徊不定。
“男槍,去幫上路守一下兵線!”
mata替looper做出抉擇。
當斷不斷,必受其亂。
“沒問題!我這就去幫我上路兄弟!”
愛蘿莉欣然回應。
“穩住!只要煉金發育的不是太順利,這一局我們來C!”
仿佛猜出了looper心中的執拗,mata主動出聲,
“嗯,好!”