也就是現在藍水晶特喵的要400塊!否則江淼非得整個藍水晶+復用性藥水出門不可,好好釣一釣杠精的魚。
沒辦法,錢不夠,買不起。
窮,不論在召喚師峽谷還是在現實,都是一抹辛酸淚。
所以江淼選擇了**藥水出門,這樣的話可以在對線期打的更兇一點兒,就是稍微拖累了耀光與三相的出裝節奏。
沒錯!自船長改版后,直到前世江淼穿越回來前,三相之力都始終是船長最核心的裝備!
第一件必出!啥時候憋出三相,啥時候就是船長第一個強勢期的到來。
而耀光與三相改版后,耀光不再附帶法強,三相也不再附帶法強與暴擊,二者均被替換成了減CD。耀光提供10%CD冷卻,黃叉被替換成蜂刺的三相則擁有了20%CD冷卻。
單從輸出上而言,三相算是削弱了。
可如果船長不走暴擊流路線了呢?
三相反而是對船長的加強!
更科學的說:是對前中期對線的加強,對后期爆炸aoe傷害的削弱。
設計師對船長的部分“落刀”也是如此,比如大招升級提高最高存桶數量改為全等級三個桶,后期被削弱,前期被加強。再比如被動火刀A一下會提升移速。
當然,絕大多數落刀全特娘的是削弱。
包括炸桶的穿甲效果改為針對的是額外增益的護甲,而并非是全部護甲。
再比如大招的傷害,大招的冷卻時間.......
沒啥好說的了,設計師彼其娘之!
哦對了,Q技能的金幣補償機制也被大砍一刀!從4/5/6/7/8改為了2/3/4/5/6!
嗯,設計師彼其娘之!
好在,三相之力的20%CD冷卻能夠加快船長的發育!質量不夠,次數來湊。在一定程度上,算是彌補了金幣補償的減少。
一句話總結:玩家的智慧是無窮的,對抗版本從來都不止是說說而已。
正所謂:與天斗,其樂無窮;與設計師斗,彼其娘之。
大抵如是!
望著屏幕中的船長,縱然江淼興奮滿滿,但仍舊難以掩去那一抹失落。
五桶船長,徹底成為歷史!
從今往后,再也沒可能在一場團戰中完成連續三連桶的操作了!
船長的落幕印證著上單戰士時代的消逝!肉坦將逐漸收復上路失地。
根據前世的記憶,直到theshy一戰天下知時,上路才重新煥發生機。
但即便如此,仍舊是選手的強勢,而非版本的強勢。
“嗨~AD還沒哭呢,我在這兒郁悶個什么勁兒?”
想到這里,江淼立刻就開心了。
果然,快樂都是對比出來的啊!相比較AD孤兒,上單玩家已經很幸福了有木有!
不過設計師還是要噴,還是要彼其娘之!
萬惡之源,豈能饒恕?
今年的S6msi季中賽將在華夏舉辦,江淼尋思著,作為主場,且作為S5的冠軍戰隊,通過iG戰隊怎么也能把拳頭的設計師崽種們給邀請過來觀賽!
馬類批~沒說的,安排!必須好好安排!
江淼已經想好了,到時候一定要領著土特產親自上門,誠摯慰問。
“這是我以前種的枇杷樹,今年結了很多果子,特意摘下來留著給你們嘗嘗。我還買了一些橘子,諾~都是給你們的!”
“辛苦了~設計師們!”
NMSL,WSND。
PS:抱歉!家里有事,萬分抱歉!