looper暗暗啐了一口,
“我就不信了,你的Q不打算拿來補刀!”
船長是個發育型英雄,Q技能補刀獲取的額外金幣及銀蛇幣不僅事關船長的裝備,還決定著船長大招的升級。
在looper看來,江淼作為一個發育怪,絕不會這么無腦。
至少,不會一直這么無腦下去!
......
升二!
“啪~”
就地放桶。
A,火藥桶生命值跌為兩格。很快,在自然衰減下降為引爆狀態的一格。
“崩~”
抬手,腦瓜崩兒!
攜帶著不滅之握穿進波比的頭頂。
波比被動冷卻了,見船長出Q后往后拉似乎要擺脫小兵仇恨,于是looper試圖上前利用被動遠程A掉火藥桶。
“崩~崩~”
回首,在波比肥皂出手的剎那。
AE二連桶!
輸出傷害,制造減速。
近身,A。
被動:烈火刀法!
出手的瞬間移速驟升30%,持續2秒。
波比的第一段貼臉Q沒辦法躲過,可烈火刀法的被動已經足夠江淼趕在二段Q觸發之前離開。
拉開距離,擺脫小兵仇恨。
“啪~”
又一個火藥桶落地。
這一次,火藥桶落地的位置恰恰是殘血近戰兵前。
江淼就杵在一旁,目光別有意味的望著波比:來,老鐵,吃兵不?
“保護桶”一一船長對線的精髓!
所謂保護,可攻可受......啊呸,可守!
而且這個“守”并不是單純意義上的防守,而是指的防守反擊。
搶A桶,桶子爆炸制造傷害與減速,接Q,視情況近身A火刀。
如果對手不來攻?那就更簡單了。
守著炸藥桶彈對手腦瓜崩兒就完事兒了!
如果是劣勢,保護桶的位置置于腳下,甚至身后一步。這一點,在敵方打野前來gank時往往能起到關鍵性作用。
優勢,保護桶的位置可用來壓迫對手并消耗對手。如守著炸藥桶彈腦瓜崩兒,如搶桶后AQ連招,如AE二連桶再彈腦瓜崩兒。
此外,還能像江淼現在這樣守自家的殘血兵。讓對手陷入到“要錢”還是“要命”的糾結中難以自拔!
looper顯然是要命的,可隨即而來的便是船長一發又一發腦瓜崩兒。
好不容易等到被動冷卻,船長的新桶也冷卻了,AE二連桶接Q+不滅之握隨時等著他上前出手A桶。
looper很難受!
looper經常聽到隊友這么形容:跟吃了屎一樣難受。
那他現在算啥?
拌了泡菜的屎?風味發酵?吃前搖一搖,再攪一攪,然后舔一舔,最后再嚼一嚼?
嘔~
looper想錯了!這特么哪里是不無腦,這分明就是無腦到像特么的草履蟲思密達!單細胞生物思密達!
守著一個火藥桶,一根筋的消耗。