看到實驗成功骸恐滿意的點了點頭。“不枉我一番辛苦,這學習的第三個靈魂巫術,終于改進出了低配版,這就證明了我的想法是對的,就這樣簡化下,我就能得到靈魂麻痹巫術的基本的核心符文的組合規律,從而逆向推導,組合出新的巫術。那怕就算逆向推導不成功,也可以積累很多相關的組合經驗,為我創造出自己的黑暗心靈大封印術提供一個好的實驗積累。”
原來,骸恐進行1000多次試驗,不斷簡化改進巫術目的是為了得到最基礎的組合規律,得到最基礎的硬性復合符文。
有了相關符文的規律認知,他就可以在自己的靈魂本源天賦符文構建修復中最快的找到關鍵點,進行突破修復,最后再施展改進之法,探索自己靈魂本源天賦之中的秘密,研究出獨特的屬于自己天賦的不同變異版本,以及轉化而成的巫術。
當然由此可以延伸創造的巫術有很多,再加上新靈感創造的黑暗心靈大封印術,到時骸恐將會掌握強大的實力。
巫師世界每一個巫師都有屬于自己的獨特巫術,這是巫師在探索知識的過程中去創新,去改進的必然結果。
可能同一個巫術在不同的巫師手中會延伸變異出不同的版本,并且可能作用和方向,甚至利用的規則都截然不同。
就像火,有的人可以拿來照明,有的人用來取暖,有的人用來燒烤,有的人則用來作桑拿。其本質一樣,但是思路不同,用法不同,就造成了效果。
水無常勢,兵無常形,運用之妙,存乎一心。知識來源于探索與積累,發展于傳承于總結創新,跳躍于靈感的閃光爆發。
“15年了,也該稍稍做一下休整,然后再次進行一次全面的裝備升級,靈魂漂流計劃應該已經開始第二階段了,可是現在軍部暫時關閉了巫陣,我們并不知曉分魂最近的狀況,按照之前值守巫師的說法,再有20年就要進行第三階段,到時我們就要回歸巫師世界,那么在我降臨巫師世界的第一個100年內,就以修復靈魂本源天賦為目標,沖擊四級大巫師為方向,全力前進吧。”骸恐在心里暗暗想著。
目前自己的實力應該是三級巫師中的頂端一級,這次不妨趁著修整稍稍做一下梳理總結。
尸魂系巫師發展道路現在主流有三條;第一傀儡流,這一模式下的巫師歸根實行的是軍團戰術,奉行的是雙拳難敵四手,大軍壓垮一切。往往會以普通炮灰傀儡為基礎,結合精英骨干傀儡為主要力量互相協調的形式。這種模式就只選擇靈魂奴役,傀儡控制巫術為核心搭建力量體系。不分靈魂系和傀儡系。
第二種則是單項選擇靈魂系或者傀儡系,專一進修這一系的各種知識和巫術。
第三類則是精修單體巫術,輔助以群體性巫術為主。
在骸恐看來,這三種都不是很好。既然是尸魂系巫師,那就改選擇完整的尸魂系道路,施展尸魂系巫師智慧真正的威力。
為此他專門研究了一番,制定了一個自我發展策略。在這個策略計劃之上。有三大元素,第一修補本源天賦,創造相關的巫術。
第二,研究傀儡與靈魂巫術,單體的,群攻的,選擇出一套防御攻擊范圍輔助增益的巫術體系。
第三,以自己身上的巫器為核心載體,將黑暗心靈大封印術,概念空間攻擊和封印放逐之巫術思想轉化成固定巫術。比如說,在答案之書上固定前面所說的封印類巫術。
在法杖上固化靈魂攻擊,詛咒類巫術。在法袍和配飾上固化防御性巫術。在尸靈法球和奴役指環上固化大傀儡術,靈魂奴役術,以及靈魂麻痹術。