但是在這個簡短的遭遇戰中仍然有三名巫師被詭異所傷,而且是一時之間無法驅除的傷害效果。
于是乎數不清的詭異們追著巫師們開始了追擊戰,當后方趕來的巫師慢慢多了起來后,這片戰場才恢復到了一個平衡階段。巫師們各自三三兩兩的潛入戰區肆意獵殺,而詭異們則是小群落,小群落的分布,四處游蕩,搜索巫師,而其中,咒尸的數量最少,所以往往都是兩個三個的在一起游蕩。
與骸恐遇到的咒尸不同,這里的咒尸們具備遠攻技能,而且可以瞬發陷阱,各種詛咒,手到擒來,給巫師們造成了很大的麻煩。要遠遠比骸骨和怨魂們難對付。
當骸恐乘坐飛行器趕到了作戰區后,這里的戰斗已經開始了十天了。
小蝙蝠已經完全不在說話了,因為骸恐根本不按照正常的劇本去完成任務,它已經無力吐槽。
當骸恐與作戰巫師們簡單交流一番后,發現了這里現在仍在處于獵殺模式的最大原因,這里在往深處五百里就是兌換點,而比賽方已經表明這里不允許召喚10單位以上的召喚物來進行協助作戰。
“也就是說,巫師們的傀儡奴隸軍團不允許大規模使用。聯盟是想讓我們研究這些詭異,并找出針對它們的辦法。創出針對性的作戰方案和巫術分配。”骸恐與身邊的巫師說著。
“是的,這是目前大家得到的結論之一,所以很多人已經開始去獵殺詭異怪物,收集材料前往兌換點去換取積分和研究機會了。聽說研究機會也是有名額限制的,可惜兌換點附近的詭異密度過于強大,很少有人能安全穿過封鎖,到達兌換點。或許有人穿過已經返回了,不過是不說罷了,畢竟這是比賽。有競爭性。”那聊天的巫師隨意的說著。
骸恐想了想,謝過對方后,就乘坐巫師王座飛向了另一邊的遠處,經過一段時間的飛行后,探查了四方無人,骸恐才改變方向,向戰區深處飛去,為了隱蔽,他特意調高了飛行高度,避開了怨魂的游離層。
高空并不意味著安全,相反這里是實力強大的怨魂們的領區,但這里的好處也顯而易見,各個怨魂的領地區域不重合,這就為自己快速穿過,提供了機會。
至于會不會被強大的怨魂發現,骸恐根本沒考慮過,發現就殺了它唄,自己走這條線路只是為了省事,不想和下面的低級怨魂進行無謂的消耗戰而已,真正論實力,自己目前狀態可是很充足,身為要去實現霸者之路的男人,怎么會缺乏無敵的信念。
當骸恐剛剛飛行了十幾里的距離后,一團灰色的與四周環境毫無二致的怨魂出現在了前方,若非概念空間被動天賦的自動錨定效果,骸恐真不一定能發現這個家伙。
裝作沒有看見,骸恐將巫師王座的速度從靜態滑行,瞬間提升至極致速度,那灰色的怨魂,還想充當一把獵人,卻被這瞬間化光的巫師王座生生撞成了飛灰。
一頭三級頂峰,與大熊不相上下的詭異瞬間就被撞死,化為飛灰。骸恐不由感嘆,天下武功,唯快不破,古人誠不欺我啊。尤其是巫師王座這樣的極品座駕瞬間提速到極致后的強大動能,真是比巫術擊殺還要來的簡單暴力,爽快非常。