“奇怪?”園子疑問道。
“……這列末班車發車的時間大約在九點左右,并不是什么太晚的時間……但是這輛大英帝國首都,19世紀末世界中心倫敦發出的火車,只有這十幾個乘客,這難道還不奇怪嗎?”
“這只是個游戲而已。”小哀提醒道。
然而堂哉再次搖頭道:“正因為這是個游戲,所以才顯得前后矛盾啊。”
“哪里矛盾了?”園子依舊一頭霧水。
不過,小哀似乎想到了什么,“你是說,場景的差異?”
“沒錯!”
雖然這只是個游戲,但卻是幾乎把倫敦各個路人都詳細刻畫出來的游戲。
剛才歌劇院的那幾百名觀眾和工作人員,證明游戲制作者不會在這種重要場景上偷工減料……
所以只有一種可能:這也是一個提示,而且是很重要的提示。
“那到底是什么提示?”小哀問道。
“設計師是優作叔叔,他既然在這個以真實案例為背景的舞臺中,加入了福爾摩斯、莫里亞蒂、艾倫·艾德勒這些人,足以看出他有多么喜歡那個幻想中的偵探世界。”
或者說,幾乎所有愛好推理和偵探的人,沒有人會不喜歡這個世界。
而在這個最終的**場景中,卻并沒有出現任何和那個世界搭邊的元素……
等等,這兩個人不就是最和那個世界搭邊的人嗎?!
堂哉看行場中已經說到最后,揭穿兇手真面目的柯南。
按照原本的游戲設計,作為偵探角色的玩家,將會代表夏洛克·福爾摩斯說出指證兇手的推理。
也就是說,玩家就代表福爾摩斯。
而另一邊,作為莫里亞蒂精心培養的殺手,雖然已經陷入瘋狂,但卻依舊執行了教授指令的開膛手杰克,自然就代表了莫里亞蒂。
那么這兩位最終的決戰場景,就是工藤優作給出的提示!
“萊辛巴赫瀑布!”堂哉大喊一聲,然后就要沖向已經不再掩飾身份的開膛手杰克。
然而與此同時,堂哉卻發現周圍所有的人都消失了。
不止是NPC,還有園子和小哀。
堂哉感到很疑惑。
兇手綁架園子和小哀威脅他們,這是堂哉早就想到的可能性,這也是他為什么始終在兩女身邊的原因。
但是明明他并沒有離開,開膛手杰克也遠在幾米之外,雖然用煙霧彈遮蔽了視線,但不管怎么樣從物理上來說都不可能在堂哉都沒反應過來的情況下擄走兩女。
“所以,這也是系統設定的話,意思是想要避免有人像我這樣靠武力破關嗎?”堂哉無語地想道。
“堂哉!你去追開膛手杰克!我去前面讓司機停下來!”柯南大聲喊道。
堂哉并沒有回答他,而是直接跑向車廂的連接處,從那里翻到車頂。
既然是參考萊辛巴赫瀑布的劇情,那么自然最后一幕的場景得在高處才行。
至于沒有告訴他車頭那里不可能還有司機的這個推理,是因為柯南現在其實也是個累贅,而且最重要的是他的離開還可以帶走一個讓堂哉覺得可疑的家伙。
諸星秀樹,這個幾乎一無是處的紈绔子弟,到現在居然還沒有退場,而且還是在堂哉故意放棄他們的情況下,這本身就非常不合理。
不過,現在顯然不是想這些的時候。
因為就在眼前,堂哉看到了開膛手杰克,以及在短短十幾秒時間里就被五花大綁起來的園子和小哀。
“堂哉!”園子似乎才清醒過來,一臉驚恐地叫道。