憤怒往往來自于對他人和自己的不滿。
而當憤怒到達一定臨界值的時候,能力已經無法填補不滿帶來的情緒,憤怒就會轉變為恐懼。
恐懼可以極大的刺激人的求生本能。
但如果恐懼依舊無法解決問題,那形勢就會急轉直下。
負面的情緒消失,反而會對當下的處境感到舒適、依賴。
李良不知道現在凱爾特人的球迷是不是處在這種狀態,反正他感覺自己快要有這樣的狀態了。
一開始他憤怒,媽的,為什么不給我點憤怒值用用?
隨后他恐懼,他擔心以后收憤怒值收不到了,道具怎么辦?
三分命中率提升帖怎么買?一些增值劑怎么買?金色盾牌這樣的道具怎么用?還有球盲鑒定器偷技能還怎么投?
到最后他想開了,不就是沒有憤怒值么,你好我好大家好,不是都挺好。
這樣想想,波士頓這個城市還是不錯的。
歷史悠久,文化底蘊深厚,教育、意料、交通等各方面都很發達,還有……
李良連忙甩了甩頭,老子怎么開始想這種事情了,難道以后要在波士頓買個學區房?
比賽還沒有結束呢,第四節當步行者把分差拉開到30分后,史蒂文斯叫了暫停,把主力球員給換下了。
伯德也把主力球員換下,第四節后半段就成為了垃圾時間。
把這只凱爾特人活生生打進了垃圾時間,足見得步行者的確相當強悍。
作為曾經花園球場的主人,伯德自己也是頗為感慨,真是世事變遷。
有同樣感受的還有凱文-加內特,他和伯德一樣都在波士頓度過美好的時光。
只是大伙都沒想到,李良這個看起來和波士頓一點關系都沒有的人,腦海中正在進行怎么樣的掙扎。
“本賽季到波士頓打球,第五次,憤怒值收獲為0。”
之前兩個賽季,李良還是零星能收到一點憤怒值的,這個賽季真的一滴都沒有了。
他的確有點擔心,像波士頓這樣的情況會不會發生在其他城市的球迷身上。
類似的還有洛杉磯,他之前去快船,這回到步行者,去洛杉磯比賽,憤怒值同樣收的很少。
特別是打湖人的時候,因為他在系統里完成的湖人隊任務也有好多了。
這個系統真是陰險啊,需要我手機人們的憤怒,卻讓我越來越受歡迎。
同時,在系統里李良倒是很不受歡迎。
反正每次進系統,如果是凱爾特人的對手,在波士頓花園廣場,和球迷們對罵是少不了的。
這就意味著,李良在現實世界收的憤怒值會越來越少,他不得不去系統里打任務收。
然后呢,系統里任務做的越多,反過來會讓現實球迷越來越莫名的喜歡他,這……
簡直是個無解,逼迫李良不停的想辦法,一方面系統多做任務,一方面現實里各種整幺蛾子。
“TM的,這個系統的設計者真尼瑪是個寶才,不去大公司做HR,設計考評體系真是屈才了他。”
李良坐在板凳席上越想越覺得生氣,然后第四節比賽就這么打完了。
步行者的垃圾球員們還是手下留情的,沒有在季后賽制造58慘案,最后還是讓凱爾特人追回了一些分數,步行者最終贏了凱爾特人20多分。
比賽結束后,李良卻悶悶不樂。
他全場拿下了25分11個籃板和12次助攻的三雙數據。
MD,三雙又不給獎勵,真是日了狗。
在接受記者采訪的時候,李良滿臉的高興,道:“哦,波士頓是一個偉大的城市,凱爾特人是一個偉大的球隊,他們有一群處變不驚,熱情優秀的偉大球迷,我愛這里,喜歡這里。”