我猜測這個臨冬城應該和我們的地下城一樣,所有東西都可以進行互動,只不過因為我一直跟著領主后面,所以也沒有機會四處查看。
關于這個臨冬城,我所獲知的情報也不是很多,關于這個場景,我在游戲里用系統截了很多圖,大家請看!
(圖片,圖片,圖片……)
好了,正如大家所看到的一樣,這個游戲一如既往的秉承著百分百真實的原則,臨冬城也是如此,這些游戲截圖相信能讓大家有一個大概的認識了,但是相信我,關于臨冬城,這不過冰山一角而已,希望未來能夠盡快開放臨冬城讓我們去探索探索。
另外說明一下關于臨冬城進入的方法,目前只有老夏能帶我們去,回來也是老夏帶我們回來,還沒有發現能夠從地下城直接去臨冬城的道路,所以那些希望徒步去臨冬城,或者卡什么BUG進入臨冬城場景的玩家就不要嘗試了,這么制作精良的游戲,你覺得會有BUG讓你卡進臨冬城?
關于臨冬城,我所能說的也就這么多了,畢竟我也就只去過一次,前后不到兩小時而已,但是可以很負責任的告訴大家,游戲里的種族多種多樣,多到我眼花繚亂的程度,還有其他的各種游戲元素,包括魔法,交通,建筑,技能,買賣交易等等,雖然現在還沒有對我們開放,但是等這些游戲玩法和元素都開放以后,對于這款游戲我簡直不敢想象,甚至于說,這已經不是游戲了,而是我們能夠體驗劍與魔法的第二次人生!
總之一句話,我是吹爆的。
日常吹爆之后,這里繼續放出我目前測試出來的可能設定,因為是個人觀點,僅供大家參考,具體設定到底如何,還是要以官方網站放出的設定為標準的。
首先第一點:昨天提到的屬性的問題,目前可以確定的是不管是戰斗狀態還是非戰斗狀態,都沒有屬性點這個面板,什么力量,智力,敏捷,暴擊率這些屬性完全不存在的,而在今天我去了蜘蛛巢穴開荒之后,我總算是知道為何官方不設定這些數據化的東西了。
因為這款游戲,玩家們的實力根本就不是靠這些數據來決定的!而是依靠玩家自己決定的!比方說智力,現實里你是什么智力,游戲里你就是什么智力,不存在什么智力屬性能讓你比別人更聰明,還有力量,游戲里哥布林這個角色的力量是多少,你的力量就有多少,想要變強?多搬磚,多干體力活吧!實際上這兩天體力活干下來,我都感覺我在游戲里的力量有點增強了。
第二點:就是地下城里現在除了鐵匠辛巴之外,又多了一個小妖精,目前來看的話,小妖精會在未來負責在地下城種植草藥和煉制藥劑的,但是小妖精目前的設定是不樂意為地下城服務,好像是因為小妖精這個種族是和地下城處于對立面的種族的緣故,我猜測這大概又是一條隱藏任務了,有心的玩家可以嘗試從小妖精這個NPC入手,看下能不能完成這個隱藏任務,沒準會有豐厚的獎勵,大家一起加油吧!
第三點:今天我們可以裝備武器和鎧甲了,和人物沒有屬性點不同,裝備和鎧甲倒是有相當詳細的屬性點,包括攻擊力和防御力,還有重量什么的,具體看圖片和屬性。
(圖片,圖片。)
【無柄的金剛短劍(白色普通裝備)】
【攻擊力:0-10】
【重量:10】
【耐久:10】