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關于臨冬城商隊,我已經被震撼的不知道該說什么了,我現在只有一個念頭,就是希望官方趕緊更新游戲,多開放新的種族,哇,那個縫合怪恐怖的簡直就要被河蟹掉了,我要是有一天能玩縫合怪,我一定要試一試。
這次的臨冬城商隊活動,除了透露出可能會開放的幾種種族選擇之外,還有展示了一種新的交通方式,一種古怪的長殼的四足巨獸,順帶一提,這只巨獸會踩死玩家的,就跟幽暗城的電梯壓死人一樣,這沒什么好奇怪的,倒不如說意料之中,畢竟撞墻都能把自己撞死,沒理由那么大的巨獸踩不死人啊。
可能很多吧友不知道幽暗城電梯壓死人,可以自己百度下。
那么接下來,按照我個人對這個游戲的理解,再結合剛剛官網公布的活動細則,我來對這次臨冬城活動進行一些分析。
首先,臨冬城活動可持續三天,可兌換的物品分別為【冬天的太陽帽】【哥布林用燕尾服】【臨冬城的金剛短劍】【臨冬城的短弓】【小布包】,相信大家都已經看過了這些物品的詳細介紹了,而按照這幾個物品的兌換所需要的材料來看的話,三天的時間內想要將這些物品全部兌換,就算是連續三天都泡在蜘蛛巢穴入口,也不可能全部兌換得到的。
土豪玩家我們就不說了,三天之內應該是可以全部兌換到的,不過大家不用擔心,雖然這些物品有數量限制,但是首測的土豪玩家并不算多,大家還是有機會兌換到其中的一樣或者兩樣的。
這里我要說的就是物品貴重程度的順序,在我看來的話,就是【臨冬城的短弓】>【小布包】=【臨冬城的金剛短劍】>【冬天的太陽帽】【哥布林用燕尾服】。
臨冬城的短弓,作為目前游戲中出現的唯一的遠程攻擊武器,它的價值就不用我說了,一百米的射程甚至可以有可能一對一的無傷擊殺地底蜘蛛,但是具體怎么樣還是要根據兌換過后進行試驗才能知道,另外一提,目前還沒有人兌換短弓,因為500單位重量的蜘蛛腿、蜘蛛肉、恐狼皮、殺人藤皮或者50單位重量的蜘蛛絲,都不是一時半回能籌集到的,不過這絕對是土豪玩家兌換的第一目標。
另外就是小布包,100單位的基礎材料,或者10單位的蜘蛛絲,肝一點的玩家,估計不花錢在兩天內就能兌換到了,但是考慮到兌換數量僅有20個而已,所以普通玩家們要抓緊點時間了。
剩下的【臨冬城的金剛短劍】,其實說實話,我覺得可有可無,價格太高,雖然比起無柄短劍,攻擊力達到了0-15,但是這個游戲的戰斗體系可以說是完全按照現實戰斗來的,戰斗系統之復雜,根本不是用數據能夠解釋的,這個攻擊力,經過實測,不同實力的人發揮出來的效果也不一樣,并不是說你拿著攻擊力更高的武器,就能打敗更強大的敵人。
這個游戲決定戰斗勝負的因素,裝備是一個因素,只有在勢均力敵或者差距不大的時候才有作用。
但是真正重要的是玩家自己的戰斗技巧,就像我們開荒蜘蛛巢穴一樣,三十個全副武裝的新手玩家,甚至都殺不死一只地底蜘蛛,但是五個受過十輪新手戰斗技巧課程的老手玩家,就可以十分輕松的對付一只地底蜘蛛,并且能夠做到無傷擊殺,這就是自身實力和戰斗經驗的重要性!
當然,也不是說武器就不重要了,一個赤手空拳的玩家,和一個拿著好武器的玩家,那絕對是不一樣的。
關于戰斗系統和武器系統,現在官方沒有給出設定,顯然是希望我們自己探索,要說起來的話一晚上都說不完的,而且不了解的地方還太多了,還需要我們首測玩家繼續探索和試驗。
我知道有些玩家可能會覺得這樣子的戰斗系統太過于復雜,失去了游戲性,但是正如我之前所說的那樣,《地下城:永恒國度》這個游戲,與其說是游戲,在這里半個月了,對我來說那簡直就像是開啟了一段新的人生,劍與魔法的人生!
復雜貼近現實的戰斗系統,不僅沒有讓我覺得失去游戲性,反而讓我沉迷其中無法自拔啊,詳細的感受就不說了,大家以后公測了自己進來體驗吧。