“一下兩下三下。”莫小宇一邊補著刀,一邊嘴里輕聲的念叨著。
很快,當莫小宇嘴里念到六的時候,莫小宇就操控著女警往前方走去,步伐前移,澤拉斯已經徹底進入到女警的射程當中。
抬手出槍,一發平A已經轟射而出,澤拉斯頭頂上的血量下降一小截。
一發平A落下,女警的身形再度前邁,華麗流暢的步伐邁出,熟悉流暢的前移,把女警的攻擊后搖徹底消除。
這時候,女警手中的長槍已經發生了一絲絲的變化,似乎有一顆極其厚重的穿刺子彈已經上膛。
“砰”的一聲,那顆帶有被動爆頭效果的子彈已經轟然落在了澤拉斯的身上。
僅僅是這一發爆擊子彈的轟射而出,澤拉斯身上的血量頓時下降了一大截。
水友的澤拉斯看著突然上前的女警,也是第一時間開始蓄能,手中凝聚起一道能量光束。
看著澤拉斯突然高舉的雙手,莫小宇臉上勾起了一抹笑意,沒有停下自己的操作,手指輕輕的按下Q技能,女警手中長槍輕輕轉動,架槍瞄準,和平使者已經噴射而出,劃過了澤拉斯脆弱的身軀。
于此同時,澤拉斯的Q技能也是轟射在女警的身上,女警的血量也是隨之下降了一截。
兩發平A加上一記Q技能和平使者轟出之后,莫小宇操控著女警轉身就退,沒有戀戰,而是占到了一點便宜,便快速的回退。
短暫的交鋒,女警跟澤拉斯頭頂上的血量都一同下降了一截。
只不過在傷害上面來說,女警對于澤拉斯造成的傷害明顯要更高。
兩發平A加上一發Q技能,怎么說也多過澤拉斯這干巴巴的一發Q技能。
細節,剛剛莫小宇可沒有等到女警的爆頭層數完全疊滿才上前進行消耗,而是在即將疊滿的時候,已經發動了自己的進攻。這也是玩女警的一個小技巧之一,堆疊本身的被動,在前期,當打出第七發子彈之后,隨后的那一發子彈必然有一個暴擊的被動效果。
不過很多玩家總是喜歡當自己有被動的時候才選擇上前進行消耗。
可是這樣的操作未必有用,因為當女警被動生成的那一瞬間,女警的槍外形會有一個輕微的變化。
這一點變化,就會告知對手,自己接下來的那發平A是暴爆頭子彈。
這樣一來,只要腦筋沒有太大問題的玩家,都會謹慎的躲避這發爆頭子彈,盡可能不被女警給消耗到血量。
所以一些老女警玩家,要不就是不會刻意的去追求自己的那發爆頭子彈,從而讓自己陷入到困境當中。要不就是學莫小宇那樣,在打出第五槍第六槍之后,選擇與對手硬剛一波,只要硬剛的話,對手就沒有太多的時間去躲閃這隨后噴射而出的爆頭子彈。
從而達到一個完全利用被動效果的目的。
“贏了啊。”莫小宇看著身上恢復品已經用完的澤拉斯說道。
沒有足夠的恢復品,沒有足夠的血量,澤拉斯已經完全的處于劣勢當中。
這會,莫小宇已經可以肆無忌憚的越過兵線去點澤拉斯。