“早在半月之前,便有附屬世界的軍隊通過萬里長城來到大秦,他們甚至已經操控兵俑沖上去和敵人真刀真槍的拼殺。”
打仗不能光打仗,還得算政治賬!
這么一場戰爭下來,附屬世界的百姓和主世界百姓之間的隔閡肯定會大大消除,這就是此戰最大的好處之一。
人生四大鐵,其中之一便是一起杠過槍!
軍隊是一個大集體,在這個集體面前,任何個人的意志都是微不足道的。無論多么厲害的刺頭,進了軍隊之后,保證給你訓練的服服帖帖。
軍法的一個顯著特點,就是專治不服!
一起進軍隊,一起打蒙元世界,一起打圖騰戰士,生死之間哪還有空去思考地域歧視這種東西?有空嗎?
“我軍的實際傷亡很少很少,損失最大的反而是兵俑。到目前為止,我軍一共損失了五千萬具兵俑,可隨著戰時體制的實施,大秦每天都能生產出八百萬具兵俑。”
而且兵俑的傷亡和人類傷亡不一樣,人類死了也就死了,想要復活不是做不到,可一般人不值這個價。而兵俑哪怕被打爆了,撿起來修修說不定還能用!
壞了還能修,修了還能用。
即使已經壞道了沒法修理的地步,當做鋼材使用還是沒問題的!
在退一步講,即使這些兵俑死于地方高手的地圖炮,一擊之下兵俑直接被蒸發了,直接灰飛煙滅,大秦又有什么直接損失嗎?
哪怕徹底毀滅,所產生的物質、元氣,也仍舊停留在世界之內。最多就是換了個形式,在物質、元氣大循環之下,要不了多久就會以其他的形式出現。
……
蒙元世界
一批又一批的儲備血肉不斷送進祭壇,一位位剛剛戰死的戰士瞬間復活,一些立有功勞的戰士在復活之時,實力還會有所提升。
至于那些貪生怕死然后死了的,可能就不會被復活了。甚至連他們留在長生天之中的殘魂,也會被當做原材料使用。
靜靜的看著這一幕,鐵木真的內心毫無波動。
如果有細心的人就會發現,這些圖騰戰士每死亡一次,他們的本性靈光就會衰弱一分,這種復活不是沒有代價的!
十次以內,代價微小,近乎于無,可以隨便死隨便復活。
十次到百次之間,后遺癥便會逐漸顯露。靈性越來越少,智慧越來越低,到了最后甚至會變成一頭真正的失去智慧的狼人。
百次之后,就是純粹的狼人了,很難在變回來。
沒有了人類的智慧,光有狼人的戰斗力,有什么用?
大量的血肉儲備,以肉眼可見的速度減少,往日里通過戰爭、屠城等手段收集而來的殘魂、怨氣,也不斷減少。
“怎么樣了?”鐵木真忽然問道。