嘉一曾經發表過一篇關于摩擦力的論文,叫做《論摩擦力的系統闡述及應用,關于軸承的原理及使用》,系統的敘說了摩擦力,以及關于摩擦力的特性,為后面的軸承奠定了理論基礎。
因為這篇論文,嘉一在成為正式法師之后獲得了不完全的源海反饋,直接加持在了油膩術上面,讓他的油膩術效果拔群。
這不能不說是一件好事,嘉一雖然沒有說出來,但心里也是為此暗爽,有些自得。
但抄寫卷軸的時候,需要同時在精神海之中勾勒對應的法術模型,同時穩定的將魔力輸出到紙面,兩邊同步之后,精神海中的法術模型與卷軸上的法陣發生共鳴,就能夠將對應的法術固化在紙面上。
可是源海的反饋讓他精神海中的法術模型產生了變異,當他想要畫出油膩術的卷軸的時候,異變中的法術模型就想要對卷軸上要成型的法陣進行加持,但卷軸之中的法陣還是對應的原來的老版法術模型,與精神海之中的模型不兼容,導致加持失敗,卷軸也就刻畫失敗了。這可不是操作系統,新版會對舊版做兼容。
嘉一想了好久,才明白到底是怎么回事。
如果想要真正的畫出油膩術卷軸,那么久需要對卷軸之中的法陣進行修改,使法陣與自己腦海中的法術模型契合。刻畫在卷軸上面的法陣和腦海中的法術模型雖然有對應關系,但并不是相同的東西。除了一些簡單的法術,精神海中的法術模型是立體的,法術越高級模型越復雜立體程度越高,但卷軸上面的法陣卻是平面的,也只能是平面的。將立體轉為平面可不是簡單的拍扁就可以,需要考慮的地方多了去了。
所以單純的根據卷軸是無法簡單學會對應的魔法的,會這個魔法也不意味著就可以制作出對應的卷軸,兩邊的轉換需要大量的計算,重新設計才可以。
其實現在最好的辦法是暫時放下油膩術,改用其他的法術。
雖然其他的法術效果差一些,針對性沒有那么強,但可以通過數量來彌補,要是能一口氣丟出去十幾二十張卷軸,進行飽和攻擊,估計風獴的速度再快也躲不掉。雖然沒有任何一個法師能夠同時激發復數個卷軸,想要快只能憑手速。
不過嘉一可不愿意就這樣簡單的放棄,他決定要將這個魔法解析出來,制作成卷軸。
嘉一早就知道自己的油膩術效果拔群,但從來沒有深究過。油膩術是他在成為正式法師之前就可以強行構建的法術,他學習的油膩術是普通的,和自己老師伊姆他們學習的沒有兩樣。并沒有任何特殊,在成為正式法師之前釋放出來也沒有什么異常。但當他成為正式法師,將油膩術模型固話下來之后,油膩術的效果就變得與眾不同,格外出眾。
當時他還以為法術模型固話之后法術威力會有加強,后來才在自己老師的提點下察覺這可能是源海反饋,只是不算完全,只加強了一個現有的魔法。他當時覺得這是好事,畢竟法術威力加強了嘛,只是關注了一下就沒有深究,用起來也不需要什么額外的操作。
但是沒想到現在就出了問題。
他還是有些跳脫了,敏感性不夠,也是因為他學習魔法時間還不長,許多東西還在學習,還有上輩子的知識要重新學習,所以對油膩術的異常缺乏重視。
他開始盤腿坐下,深入冥想,進入精神海之中。冥想其實不需要固定的姿勢,當然有特殊需求的除外,但絕大多數的冥想方法是不需要特殊姿勢的,只是嘉一大概電視看多了,每次冥想都不自覺的盤腿坐下,現在都已經習慣了。
他的精神海正中是魔力旋渦,旋渦底部就是晉級成為正式法師的時候固話的法陣。在旋渦之中漂浮著數個法術模型,都是什么火球風刃冰箭等等一類的簡單法術,平行的排布在旋渦之中,但并沒有隨著旋渦旋轉,就像是幻影一樣。