他要制作三國殺桌游,首先需要背景,三國殺當時那么風靡,同三國殺出色的角色設定是離不開的,每一個角色的專屬技能都有自己的典故背景,十分契合角色在演義里面的形象,這讓人有很強的代入感。
而且三國文化在國內是很有影響力的,即使許多人沒有過原著,有人讀過也完全忘了,但是平時耳濡目染,對于三國里面著名人物形象還是很有印象的,也知道一些關于三國的典故,什么“銅雀春深鎖二喬”啥的。
想要將三國殺在這個世界復制出來,沒有三國背景是個很麻煩的事情。
不過嘉一也不是想要推出來一款風靡的桌游出來,他只是暫時閑的無聊,想要自娛自樂一下。這個世界連紙都是嘉一改良出來的,當然也就沒有了紙牌,想來他們的要求肯定也沒有那么高。
首先,嘉一先是將三國殺完全在紙上復制了出來,這些當然不會完全照搬,紙上只是用來參考。
嘉一想起來當時三國殺剛風靡的時候,企鵝出了一款英雄殺,因為是依托了企鵝聊天軟件的便利性,還是很有一些用戶的,當時他們宿舍就有一個人玩。他原本以為英雄殺是仿照的三國殺開發的一套桌游,但是沒想到所謂英雄殺就是將三國殺里面的技能換了個人物,原本三國里面的人物換成了歷史大亂斗,各個朝代歷史加上神話一鍋亂燉,但是最惡心的是就連技能效果和卡牌效果都沒有改,人家“無懈可擊”你也“無懈可擊”,人家“探囊取物”你也是“探囊取物”,武將的技能許多簡直就是照搬的三國殺,抄襲到這個份上也是讓嘉一嘆為觀止,你好歹把技能描述改一改啊,基本牌的名字也改一改啊。
說起來后來的農藥的英雄就和英雄殺很有一種相同的風格,那就是亂,歷史人物和神話傳說混雜,沒有一個體系。
當時嘉一是很鄙視英雄殺的,不過現在卻要和英雄殺做一樣的事情了。
先將卡牌和技能效果制作完成之后,嘉一開始編寫背景設定,這次真的是編了,他將背景放在了數百年前的銀劍帝國和沙威爾帝國瓜分取代沃莫爾茨帝國的時代,當時沃莫爾茨帝國腐朽老舊,但還有一些遺留的底子,而銀劍帝國和沙威爾帝國相互合作又對抗,最終打敗了沃莫爾茨帝國卻又無力相互吞并對方。
在沃莫爾茨帝國還沒被瓜分的時候,正好是三家,勉強可以算作是三分天下了,嘉一將當時的歷史人物硬往技能里面套,然后再給他們編寫背景故事,這樣一來倒是簡單多了。
因為生搬硬套的緣故,這些歷史人物的形象在嘉一筆下比起演義還要更加演義,有些人除了一個名字基本上都是假的,說是演義不如說是架空。
這一套背景設定他花費了很長的時間,但事實上這是值得的,這還是和魔獸世界學的,雖然他并沒有讀過魔獸的官方的背景設定,但是根據這個設定來的還是讀過不少的,因為魔獸背景設定起點上面多了好多相應的。
這一個背景設定嘉一一寫就寫了近30萬字,就連《霍比特人》也沒有這么長,嘉一都有打算,是不是要將這本背景設定當做給賽蓮娜去發表了。
不過因為不是當做來寫的,所以更多的都是介紹,語言顯得比較蒼白,文筆也很干澀,倒是和作者的水平比較相似,否則也沒有辦法寫的這么快。
背景故事和技能效果完成之后,他才開始準備制作卡牌,不過這個時候,他已經到了威克姆城,快要到家了。