當然了,有意思的地方可不僅僅只有這些。
楊楊第9把終于完成了100分的小目標,而且這一把,楊楊玩的順手了,分數越來越高,直接打到了200分,這才一頭撞到了水管的邊緣。
再次失敗之后,這次出行的GAMEOVER,竟然和此前不同,而且還出現了一行提示。
恭喜,獲得第一階段的現金紅包獎勵!
“200分就有獎勵嗎?可是我也打過了200分,為什么就沒有這個獎勵?”有水友疑惑地問道。
“對啊,居然還有這種操作?”
“難道我們和楊楊玩的不是一個游戲?”
事實上這是陳紹云他們根據林霄的要求做出來的一些游戲彩蛋。
算法比較復雜,比如第一個前提是,最初10次,達到最高分為200分就會獲得獎金。
但是前面的那幾把,分數也不能相差太多,反正挺復雜的,想要拿到這種初級獎勵,也不是那么容易的,其實錢很少,只有1塊錢。而且還不是隨便什么人都能得到。
因為如果單純的設定一個達到多少分數就能夠獲得多少獎勵的話,很容易讓一些人代打,可是設置了這種帶有玄學概率的獎勵機制,可以讓玩家獲得驚喜感,但是卻又能夠杜絕一些代打。
當然了,比較高的獎勵,那就沒有這種玄學的概率了。
畢竟要達到一些高獎勵的分數,本身需要的時間就比較長,而且也不是每一個達人都能保證每一把都能達到的。
所以本身就很大程度的杜絕了代打的可能性。
而且還不僅僅如此,當分數達到一定程度之后,游戲還會出現一些隨機道具,大部分都是加大難度,或者增加趣味性的。
比如,最高分達到某個分數之后,有可能出現加速的東西,或者小鳥顏色發生改變等等。
當然了,因為這個游戲的確給人感覺很反人類,所以,網絡上對林霄的怨念真心不少。
“你大爺的,玩這個游戲,我特么的手機都給摔了,這么反人類的游戲,林霄居然也想的出來,實在是太反人類了。”
“誰說不是啊,我手都快按抽筋了,結果居然最高分都沒達到300。”
“踏馬的,別人打到200分都能拿個安慰獎紅包,我特么的都五百分了,居然一次都沒有出現安慰獎。”
“120分獲得10塊錢獎金的路過!”
“滿滿的驚喜,哈哈哈。哥們玩游戲從來都被人罵是文能掛機坑隊友,武能越塔送人頭,可是這個游戲,哥們在好友排行榜當中排第一,感謝林霄,讓我有個裝逼的機會!”
“根據多次試玩發現了不少好彩蛋,比如那個1塊錢的紅包,必須在10把以內,平均分數不低于50分,最高分必須不低于200分才能得到。1000分以內,紅包獎勵出現的概率很低。1000分以上,只要達到分數就可以獲得獎金!”
“樓上的真的假的?”
“居然還和玄學扯上關系了?”
“林霄我恨你,麻蛋的,因為玩這個破游戲,我特么的直接坐車坐過站了,本來可以拿全勤的,結果,這下子全黃了!”
“誰說不是呢,麻蛋的就因為玩這個破游戲,我把在玩的時候,打來電話的領導給兇了一把,完全控制不住自己的脾氣的。”