太一的話,謝群沒有立即回應,而是陷入了沉思。
最早設計《幻想種:危機》的游戲架構,謝群花了不少的心思,將其設計成了如今的模樣,并不斷地將玩家的力量引入,利用玩家去控制幻想種,并干擾世界同步和增強自己可掌握的軍隊的實力。
只是謝群并沒有想到,在這個過程中世界意識很快地因為大量玩家在數字空間游玩和經歷,得到了大量新創生出來的信息,并進一步加強了。
就如同謝群在倫敦判斷的那樣,世界意識不會放棄任何吞并現實世界的可能性,但是就現在的情況而言,謝群的游戲能夠給世界意識帶來的好處,甚至遠勝過圣臨軍搞出來的那些風波。
也許菲莎事件和之后一系列類似的重疊空間吞并,圣臨軍幫世界意識攝取了大量來自現實世界的物質,但是這些物質來到數字空間后數字化,轉化出來的信息單位其實不大,而且很容易被破壞和無效化。更重要的是,在數字空間里,世界意識還是缺乏能夠穩定地、持續地產生新信息的“奶牛”。
反倒是謝群,在開啟游戲之后僅半年時間,為世界意識帶來的活力甚至超過了圣臨軍過去二十年工作的總和。這也直接促使世界意識對圣臨軍失去了支持,并轉而開始研究謝群創立的游戲。
甚至到現在,自己作為一個沒有認證的GM的身份來到游戲中,開始嘗試以自己的方式主導游戲,讓游戲出現自己希望看到的情況。
謝群開口了。
“這個所謂的對賭,根本不成立。我沒有任何興趣跟數字空間的世界意識達成任何的共識或者協議。游戲我不會關閉,會有更多的玩家進入這個世界。但是不要以為你們的力量可以為所欲為地增長,最終得以幫助你們吞并現實世界。”
兒童一樣的太一兩只手插在自己的寬袍大袖之中,恬然說道:“謝群,世界意識想要知道,到底通過你的游戲模式,會有多少人類進入數字空間,而數字空間的利用度到底可以到什么樣的階段。而在此之前,現實世界是一個非常好的地方,持續地增長著人口,不斷地在創造新的東西,甚至包括你的TEC和輕雪,一面在提供更先進的科技,讓人類更好的增長和生存;另一面提供更多的娛樂內容,讓人類更好地在幻想——而你知道,人類的想象,就是滋潤著數字空間不斷創生幻想種的燃料。也許一百年、二百年之內,世界意識都不會愿意完全吞掉你的世界,這是一個充滿可能性的世界,會滋養世界意識和數字空間的強大。倒是,當她判斷你的世界沒有什么價值的時候。她會毫不介意地將你的世界吞吃,讓人類成為她的生產者。”
小夜詰問道:“這難道是對我們的安慰嗎?”
太一聳聳肩,像是一個大人一樣,說道:“隨你們怎么想。”
謝群看著太一,道:“那我又該如何處理你呢?”