軍團升級需要領地值達到標準,二級軍團需要10領地值,三級軍團需要50點領地值,四級軍團需要200點領地值,五級軍團需要100點領地值。軍團最高等級為五級,當軍團的領地值低于目標領地值的時候,軍團會自動降級。
隨著軍團等級的提升,軍團可招募的玩家人數將上升,同時軍團也能夠控制附庸軍團,根據軍團等級的大小,附庸軍團的數目也將隨之變化。
開放軍團軍職系統,軍團長可自由任命各個軍團的軍職,不同軍職可以控制和命令的玩家數目不相同。
開放軍團通訊頻道,軍團中擁有各個軍職的玩家,將自動創建一個容納你所有下屬的軍團頻道,你的聲音可以自動讓所有下屬玩家聽道,該頻道只有在戰爭狀態下才會自動開啟,非戰爭狀態無法開啟,同時下屬沒有權限屏蔽軍團頻道。
不同軍職只能拉攏自己的直屬下屬進入軍團頻道,比如班長只能夠將麾下10名士兵拉入軍團頻道,排長只能夠將麾下三名班長拉入軍團頻道,以此類推,但軍團長沒有限制,軍團長將自動創建軍團頻道,但只有距離軍團長100公里范圍內所有士兵,能夠聽到該頻道的聲音。
軍團具有工資系統,玩家可以根據軍團等級設定不同軍職玩家每個月可以領取的工資,玩家可以強行退出軍團,但三天內無法對原軍團玩家進行攻擊……內奸以外。
開放全新的軍團科技,軍團技能,軍團陣法,軍團兵器等等,具體細節可在游戲內進行摸索。
二.優化城戰系統
玩家必須在創建軍團之后才擁有攻城資格,攻城前必須對全市所屬勢力進行宣戰,宣戰后可自由對該勢力所有城市進行攻擊。
修正城市奪取規則,進攻方不再需要將城市神木所屬玩家清空才能取得攻城勝利,只需要占領城市內的貴族府邸或軍營,即可宣告攻城勝利!
軍團在攻陷城市之后,可以獲得城市的日常收益,如該城市為軍團直屬,將獲得100%的城市日常收益。如果該城市為軍團的附庸軍團所屬,將獲得該城市50%的日常收益。
軍團在擁有一座城市之后,就可以將一座城市設為都城,都城具有額外的防御能力加強,而當都城被攻破之后,軍團所屬所有玩家和附屬軍團玩家,將受到全屬性下降20%的懲罰。
團長可以進行遷都,但每一次遷都必須間隔三個月以上的時間,同時在遷都命令下達后的一個月內,軍團所屬所有玩家和附屬軍團玩家將受到全屬性下降10%的懲罰,以及所有城市經濟收益下降20%。
三.修改貴族和戰爭之間的關系
在戰爭系統開始之后,貴族可以選擇以城市為核心創建軍團,或者成為某個軍團的附庸軍團,亦可以選擇不創建任何軍團。
在創建軍團或者成為某個軍團附庸的情況下,一旦貴族府邸被攻破,該貴族就失去對領地的控制權,同時也失去了該城市的貴族身份。
當貴族擁有的城市被攻擊的情況下,貴族可以選擇反擊,在反擊的情況下貴族將不需要軍團令,自動獲得創建軍團的資格。
貴族也可以選擇服從,城市將進入不抵抗狀態,同時貴族失去對該城市所有的武裝力量的控制權,對該城市發動進攻的軍團將和平獲取該城市的控制權,同時掌握該城市的所有戰爭權限和50%的城市收益。但該軍團不得對貴族進行傷害,也不得掠奪該貴族的爵位。
在貴族選擇中立的情況下,軍團除了和平接收該城市之外,還可以選擇強行進攻,城市貴族亦將強行抵抗,如果攻城成功,可以剝奪該貴族的爵位。
四.軍團領地系統