如果一方的模板強于另一方的模板,那么弱的那一方的抗性效果就會被大大削弱,反之又會增強一波,而這個效果同樣也對玩家生效,在BOSS戰的時候,玩家默認的模板是精銳毒獸的模板。
所以在BOSS戰的時候,大部分玩家的控制技能對BOSS都是無效的,否則在BOSS戰的時候,60個玩家足夠組成一條不間斷的控制鏈了,大部分BOSS都得活生生的被控制到死,沒有任何逃脫的可能性。
所謂有失必有得,即死效果是如此的強悍,那么控制抗性對于他的免疫也格外強悍,在雙方都是深淵BOSS模板的時候,即死的成功率基本上已經降低到零了,否則魔王邦古一個即死技能效果,就可以直接干掉一個同樣擁有上百億氣血值的深淵BOSS,那未免太變態了一點,簡直可以列入到神獸的級別去了。
雖然沐天的深淵BOSS在被收服之后,削弱了100倍的氣血值上限和靈力值上限,那是深淵BOSS模板本身并沒有被削弱,它的特性也依然存在,所以死亡跳躍的即死效果,對沐天的深淵BOSS召喚獸壓根就沒有任何作用。
一般來說,死亡跳躍技能都是自動跳躍到距離自己最近的下一個目標的身上,所以在沐天刻意的將深淵模板召喚獸和普通模板召喚**錯著占位的時候,死亡跳躍技能往往在幸運的擊殺了一個BOSS模板的召喚獸之后,就會自動跳躍到深淵模板的召喚獸身上,然后就沒有然后了。
因為只有擊殺才能夠繼續跳躍,所以死亡跳躍也就跳躍不起來了,這就是死亡跳躍技能大打折扣的原因,剩下的那些死亡的boss,圣靈龍馬的復活能力完全可以承受。
如此一來,三板斧中的兩板斧已經徹底被沐天給解決了,而魔王邦古的第三板斧則是尸爆。
當邦古使用了尸爆技能之后,附近所有的尸體就會立刻爆炸,對周圍500范圍內的所有單位造成100萬點的固定傷害。
對于所有想要攻略邦古的團隊來說,這個技能才是邦古最為恐怖的技能,因為在前兩個技能的作用下,每時每刻都有大量的玩家尸體誕生,而一旦如果祈福神官無法及時的將這些尸體復活的話,那么這些尸體就會變成一枚不定時的炸彈,哪怕只有一顆爆炸,都會對整個團隊造成極為恐怖的傷害。
魔王邦古的體型雖大,但戰場也不過兩三公里的大小而已,500米的爆炸范圍足夠擊殺一大片倒霉的玩家了。
而這些被殺傷的玩家的尸體,又會重新成為下一個尸爆技能的引燃點。
很多好不容易撐過了前兩板斧,最后勝利在望的玩家們,硬生生的倒在了無窮無盡的尸爆上面。
不過這第三板斧對于沐天來說,就不存在了,因為圣靈龍馬復活的太過于及時了一些,壓根就沒有什么尸體會持續存在超過10秒鐘的時間。
連尸體都沒有了,尸爆技能自然也就不復存在了。
當然了,目前的這套戰術也有一個致命的弱點,那就是圣靈龍馬,一旦圣靈龍馬被擊殺了,那沐天就有的頭痛了。