嗯,其實感覺還是非常的雞肋的說。
軍團宗旨總共分為6個不同的選項,分別是一統天下,斗戰不休,保境安民,經濟繁盛,千里流殺,以及附庸強者。
這6個選項很好理解,你要是選個一統天下,那所有人都明白,這個軍團的最終目的是想要稱霸天下了。
不過沐天有一點很好奇,那就是這選項會有很大的欺騙性呀,比如沐天真正的目的是為了一統天下,可他偏偏選一個保境安民這樣偏安的選項,是不是就能夠前期降低對手的戒備心理呢?
于是乎,沐天賤賤的選了一個保境安民的選項,然后準備確認的時候,就看到選項下面其實還有一條文字有些小的提示。
【當玩家選擇保境安民的軍團宗旨之后之后,軍團所有成員將增加10%的最終傷害減免,所有建筑將額外增加40%的耐久度上限,但除非對手主動投靠和附庸,您的軍隊將不能主動攻擊任何未宣戰對手的城市,也不得主動對任何和平狀態對手進行宣戰!】
“靠,敢情這是一個不能主動進攻的選項!”直到這個時候沐天才反應過來,原來這個軍團宗旨并不是什么單純的讓玩家了解自己的志向,能帶給軍團不同特性的選項來著!
明白這一點之后,沐天哪里還會選擇什么保境安民的選項,這不相當于讓軍團失去了主動宣戰和進攻的能力嗎?傻瓜才會選擇這個選項呢!
懷著好奇的心理,沐天將所有的6個選項都看了一遍,了解了這6個不同選項所擁有的特殊屬性。
【斗戰不休宗旨:軍團所有成員增加5%的最終戰斗傷害加成,以及對城防增加20%的攻擊力,所有占領城池將獲得150%的稅收收入。】
這個宗旨看上去似乎**炸天了,但卻有一個致命的限制,那就是軍團必須時刻處于戰斗狀態之中,而且還必須要求不斷的剿滅其他軍團,如果30天內無法剿滅和徹底擊敗一個軍團的話,那么整個軍團的全屬性就會下降20%,而這個效果是會不斷疊加的,而如果超過150天,也就是半年的時間無法擊敗一個剿滅一個對手的話,那整個軍團就會直接解散掉。
這個宗旨的效果看的沐天有些發傻了,但是選擇了這個斗戰不休的宗旨,那30天內沒有其他軍團建立起來,又或者那個軍團建立在距離自己好幾個州以外的地方,那自己的軍團所有玩家是不是就集體下降20%的全屬性了。
“不行,這個宗旨太極端了,走不長遠的!”沐天嘀咕了一句,放棄了斗戰不休的宗旨,然后看向了經濟繁榮的軍團宗旨。
【經濟繁榮宗旨:所有占領城池擁有150%的稅收效果,當玩家占領一整個郡的土地之后,該效果提升到175%,當玩家占領到一整個州的土地的時候,該效果提升為200%。但為了提高經濟效果,軍團所屬城市將不得建設任何防御建筑】
這個宗旨也讓沐天相當的無語了,雖然沐天有自信在正面擊潰任何的對手,可沐天也不可能處處設防,等到地盤一大,那豈不是處處都是弱點,要被敵人從四面八方入侵進來了。
“再看看下一個!”沐天看向了下一個千里流殺的軍團宗旨。