一定要加油啊,年輕的惡魔。如果能夠擊殺這個神孽,那么,我會給你最好的獎勵!
若是讓林逸辰知道他現在的想法,恐怕會……想打哈欠。
他一開始就沒考慮過失敗的可能,無他,前世為了節目效果,給觀眾們表演自己的走位,他單殺,甚至無傷單殺這個boss都不止一次了!
真的,這幫主播為了節目效果,什么事兒都能干得出來,特么還有脫光裝備和怪打的,愣是一滴血一滴血地把boss磨死了……
相比之下,現在的林逸辰縱然沒有強大的裝備,但好歹有三個逆天的buff,刷過去這個boss,絕對不成問題!
轟!
又是一根觸手落下,現在在懸崖上存在的觸手數量已經達到了四根。Boss總共分為四個階段,嗯,準確來說只有三個階段,最后一階段,打它心臟的那一段相當于白給……
就是一個木樁,平A就完了,什么技巧都不需要。
第一階段,只有一根觸手陪你玩。這時候最好打,新手只要注意一下走位,也能很容易過去。
然后就是現在,第二階段。這個時候就是考驗一個團隊能力的時候了,因為同時在場上的觸手數量會隨著時間的推移而增加,提高過關難度。若是真的一直在拖,遲遲不進入第三階段,那么后期,十幾根觸手在山崖上活動,再強的團隊也得團滅!
當然,也不是沒有辦法處理。如果可以一次性打出一萬以上的傷害,那么就會斬斷一根觸手。只不過這要求太高了,起碼在冷冰島流行的版本里,只有少數的大佬,或者特定的職業才能做到。
但觸手數量的增加也不完全是壞事,舉個例子,場上同時有三根觸手,法師一個AOE隕石過去,同時砸中三根的話,那就是三倍的傷害,輸出效率也會大大增加。
因此,控制觸手的數量,保證安全的情況下最大化輸出,也是考驗一個團隊的關鍵所在。
當然,這一切和現在的林逸辰都沒啥關系。他只是一個游劍士,暫時沒有足夠的AOE可以打。不要拖延,速戰速決,打到第三階段的決戰,才是他現在最應該做的!
轟!
第五根觸手落下,林逸辰躲開之后,眉頭微微皺了起來。他現在略微有一些狼狽,畢竟同時被五根巨大的觸手夾攻,任誰也不會好受。
習慣性地,他在新下來的觸手上補了一劍。可這個時候,他猛然感覺腦袋一陣昏沉。
他稍后立刻清醒,接著沒有管周圍發生了什么,立刻向左邊一個瞬步!
嗖——
轟!
巨大的觸手砸下來,可惜,他早就已經跑到另一邊了。
萬幸,精神攻擊扛過去了。若是那一下被砸結實了,保不準他有可能會被秒殺!
而就在這一劍之后,那五根觸手突然軟綿綿地沒了力氣,像是死了一樣,搭在這邊的山崖上。
看上去,就像是在山崖和怪物的身體之間,搭建了一座肉做的橋梁一般!
林逸辰眼睛一亮。
第三階段,終于特么的來了!
接著,他毫不遲疑,一腳踩上觸手,飛速向著怪物的身體跑去!