沒人能想到一個承諾連續舉辦比賽和放松實名制,會對圈子網的發展造成那么大的促進。
圈子網的線上圍棋比賽“風平浪靜”的結束了。
就在公布比賽最終排名和獲得獎金的用戶帳號時,圈子網同時宣布一條消息:將在來年的四月到五月上旬舉辦圈子網第一屆線上象棋比賽。
“并擬于在反外掛技術成熟的條件下,舉辦撲克比賽。”
在用戶眼中,圈子網突然成為一個可以賺錢的網站。而且可以賺大錢,這下網絡上熱鬧了。
網民們不會去考慮最終能獲得參賽資格的只是其中少量的人,更不會在意最終能獲得獎金的只是極個別的人。
但圈子網愿意拿出這些錢來舉辦比賽。這就是其它網站所沒有的。所有人都有機會其中獲得盈利的可能。
尤其是圍棋比賽后,圈子網推出付費下載棋譜的功能。所有人都可以上傳棋譜,只要有人下載就會有有收入。
這也是一個可以賺錢的地方。當然,那需要在圈子網的圍棋用戶中有一定的名聲。要不然沒幾個人會下載你棋譜。
圈子網的棋牌游戲平臺對用戶的吸引力猛然提高了。短短一周時間里,就已經有超過十一萬人開通了付費空間上傳自己勝出的棋譜。
“我們的用戶活躍度已經連續半個月天大幅度下降了。”
聯眾感覺到巨大的威脅。這個占據中國棋牌線上游戲最大市場份額的網站,如今注冊用戶數確實還很多,但是用戶的活躍度和累積在線時間已經下滑到最高峰的的一半。
“要不我們也舉辦一些比賽?”
“我們沒錢!”老鮑也是苦惱。“我跟海虹那邊打給電話。你們再想想有什么辦法。”
“要不我們找一下圍棋協會!”
“圍棋協會只是民間機構……不過也可以試試。”
“還有,我們也應該開始考慮開發棋牌游戲之外的游戲了。據說他們的‘超級聯賽’注冊用戶量已經超過兩百萬,而且已經在單項目統計出現了大量的盈利。”
‘超級聯賽’這樣的游戲,在唐浩澤其實看來沒有什么可玩性。
他自己也注冊了一個帳號,但只是簡單玩玩。主要是試一下游戲的體驗,還有看有沒有BUG。
現在的WEB游戲還有一點點的市場。但因為體驗度不高,還想要收費。在大型的角色扮演型網絡游戲出現后,那樣的文字社區游戲,基本就失去了市場。
“超級聯賽”本質上依然是一個文字游戲。不過它的游戲體驗度更高一些,不像是用文字描述那么簡單。而且這賣的,是一個熱點。
國足在國慶假期最后一天給全國球迷帶來一個令人興奮的戰績。中國隊近半個世界的世界杯夢,圓了!
球迷的那種狂熱氣氛,是非球迷難以想象的。