但這則簡訊中透露出來的消息也讓唐浩澤注意到一點事實:外國資金,要開始大舉進入中國互聯網行業了。
或者說,外國資本已經認為中國互聯網行業已經開始重新處于上升態勢。日后可能會有更多的資本進入中國的互聯網行業。
“先生?”售貨員自然不明白他在想什么,只是奇怪他沒有跟上來。
唐浩澤買了電視搬回家自己安裝好了。他腦子里還想著里那聯眾成功融資的事。他想了好一會,最終還是沒有打擾圈子網的其它高層。
聯眾與外國資本的聯合,不管是因為圈子網這只鯰魚造成的還是重復上輩子的過程,圈子網似乎也無需太在意。
圈子網現在已經是中國在線游戲平臺中的老大,只要圈子網不是自己犯下大錯,這個地位就不會被人搶走。
在中國游戲市場,圈子網最大的優勢在于開發實力強大。大量的上游研發企業和工作室,讓圈子昂每個月至少有五款以上的新游戲出現。圈子網還需要仔細研究挑選才能確定讓哪個游戲上線。
圈子網和那些游戲開發企業的關系,主要還是合作關系。新的游戲開發和經營需要大量的資金,風險相當的大。所以很多企業都不喜歡開發新的游戲。
游戲開發企業和圈子網共同投資,降低了風險,而且圈子網也可以有選擇性地挑選那些游戲上線,至于某些不打算上線的游戲,要不是授權給其他網站,就是先放著。
大部分游戲的開發過程的成本實際上并不是主要成本,最主要的是廣告推廣費用和運營費用。
所以那些開發出來卻不能上線,反而是降低了巨額虧損的風險。
唐浩澤這段時間讓圈子網公司在游戲平臺的推廣方面投入了巨資。在網絡上投入的資金至少有一半是為了宣傳游戲平臺。
而他回想一下,圈子網的游戲平臺中游戲種類是最齊全。大型網路已經推出一款自己開發的《封神榜》,第二塊《西游戰紀》也已經開始內測,大概很快就可以正式上線了。
而圈子網的游戲平臺更多,自然是WEB游戲。這個品種占了絕大部分。
圈子網還購買了CS代理權,有一個即時戰斗對戰平臺。另外還有棋牌游戲。最近推出了最最簡單的故事型FLASH游戲。
還有9394游戲網的上千款免費小游戲。可以說,圈子游戲平臺可能是全世界游戲種類最全的。
既然是那樣,他沒有理由忌憚聯眾啊。而且之前甄德率就和他提到過這個可能。到今天已經好幾個月了雙方才正式達成合作,想來談判過程相當艱苦。
再有就是聯眾和NHN集團各占50%的股份,主次不一,恐怕最終還是要內斗。
往深了想一下,唐浩澤覺得NHN作為南朝的游戲公司投資聯眾,應當是想通過聯眾的客戶群體營銷自己的游戲。而聯眾依然卻持有50%的股權。應當是不想完全放棄自主開發。拉來投資,應當是想借助NHN的技術和資金支持。
但雙方目的都不一致。合作了也未必是好事。