恢復視線后,他已經站在了時空蟲洞傳送裝置上,倒計時20分鐘。
同時,任務清單也發布出來。
“任務步驟一:浮沉于世。請在場景內生存5年,存活時間到期,獲得系統獎勵。”
“本任務步驟獎勵:一、提升測試者各項屬性5點,二、獲得一項特殊技能。”
“完成后將開啟下一任務步驟。”
“任務步驟二:聲名鵲起。請在3年內獲得“士”及等同于“士”以上身份,獲得系統獎勵。”
“本任務步驟獎勵:一、解鎖穿越測試者記憶,二、獲得‘稱號’輔助系統。”
“完成后將開啟下一步任務步驟。”
“任務步驟三:步步生蓮。請在5年內自創影響力不低于200的勢力,勢力影響力相關數據可從‘稱號’輔助系統中查閱。”
“本任務步驟獎勵:一、獲得1座“自定義城池”,二、獲得2枚‘S級人才招募令’。”
“任務步驟四:翻云覆雨。由于權限不足,請先行完成相關前置任務才能查閱任務具體要求。”
王力瞳孔一縮,分步式任務本來就相當罕見,又沒有穿越者記憶輔助,相當于得靠穿越生成角色獨自在場景中利用8年時間完成任務,根本無法控制人生走向,完全聽天由命!
并且每個任務步驟獎勵也相對單薄得多……帶著記憶幾乎是以往進入歷史場景的標配選項,如今竟然將解鎖穿越測試者記憶作為獎勵來發放。
至于“稱號”系統,只能算是低級穿越者外掛,指的是獲得某些稱號后,將給予穿越者屬性或者技能加持,提供幫助非常有限。
比如獲得“進士”的稱號,可以提升“智力”屬性10點,解鎖“過目不忘”初級水平,提升在文化屆少許威望……
“自定義城池”看上去頗有用處,但實則是把雙刃劍,雖然能提供穩定的兵源和稅賦,但維持費相應水漲船高,沒有大量資金投入根本玩不轉。
“S級人才招募令”則是唯一亮點!
使用后可獲得能力和忠誠度皆為S級評價的屬下,大約相當于諸葛亮和岳飛級別,對穿越者的助力不言而喻。
更令王力在意的,是未明示的任務步驟四,從任務名稱便能猜測難度逆天的高,而且他不確定是不是最終步驟。
“能否在已知限制下自行設置穿越條件?”
總之,他必須多爭取一些有利條件,哪怕微不足道也好。
“滿足你的要求需要以降低初始人物屬性為代價,請問是否繼續。”
冰冷的電子合成音令人窒息,王力忍不住捏緊了拳頭。
本來人物初始屬性就僅僅等同于場景土著,若再降低初始屬性,局面更加不利。
“……我接受。”,他思考了一分鐘,猛然點頭。
與降低屬性比起來,如何利用條件完成初始布局更加重要。
創建虛擬人物且目標人物不攜帶測試者記憶,是所有穿越方式中難度最大的一種,沒有之一。
最根本之處,便是穿越測試者無法左右其行動,相當于得靠虛擬人物自行推進歷史進程,等觸發條件后,才能取得虛擬人物的控制權,繼續完成后續任務。
那意味著前期穿越者無法利用優于古人的知識儲備為自身發展打下優勢基礎,完全與場景土著站在同一起跑線上。