在短暫的寒暄之后,兩個人就很有默契的把話題聊到了合作上,胡月海是一個步入中年的40歲男,對于很多的事情有敏銳的洞察力,以及別具一格的思考方式。劉能的《別踩白塊兒》在飛流創娛的創意大賽上獲獎,而劉能本人在當時的表現,也可以說是令人感到驚艷。
拋開年齡不說,胡月海覺得劉能是一個能做事的人。表面上看似乎有些荒誕不羈,比如說在會場上,一個新人敢和于宏這種業界資深人士出言diss,可能在有些人面前,這可是大逆不道的。
“容我先問劉先生幾個問題,首先,《別踩白塊兒》這款游戲的版權是否已經賣給了飛流?”
劉能點頭,“是。”
胡月海略顯有些失望,對他而言,《白塊兒》有能夠支撐起部分社交玩法的潛質,比如說里面的排行系統,再比如說評分系統,是完全可以通過分享達到二次傳播效果的。
而且排行榜也是可以改造的,現在的《白塊兒》的排行榜是全服的,而且所有的玩家都是在一個服務器內。這種全服排名其實就是“世界排名”,玩家很難突破成為第一名。
但是稍加改造,就可以修改為“我在好友中的名次”,通過這種概念,可以激起好友玩家的好勝心;一款“我”沒玩過,但是一直看到有朋友在空間里面不斷刷評分的游戲,怎么想都讓人心癢癢。這就很容易激起用戶也玩這款游戲。
同時,qc是一個封閉的聊天軟件,而qc空間也是一個響度封閉的blog系統,如果能夠拿到《白塊兒》的獨家代理,那么一些想玩這款游戲的人,就必須要注冊qc。雖然多少這樣做是有些惡心,但是卻的確能夠實實在在的提升用戶量。
前提是《白塊兒》足夠好玩,能夠支撐得起社交玩法,并且騰飛公司還要拿到游戲后,將這款游戲進行“魔改”,比如說用fs***方式,把這個客戶端游戲變為網頁游戲,然后嵌入到qc空間的fsh小游戲中,這樣才能最終達到為qc空間引流的目的。
可是現在再想這些已經為時過晚了,飛流創娛一直想要做自己的即時聊天工具,斷然不會把這款游戲賣給騰飛科技。緊接著胡月海又問了另外一個問題,“據我所知,劉能先生現在已經著手開發第二款游戲了,具體是什么類型的游戲,劉先生方便介紹一下嗎?”
劉能笑了笑,“我正是為此事而來。新游戲叫《開心農場》,是一款模擬經營游戲。”
“哦?模擬經營嗎?不知道已經研發到什么階段了?”
“基本已經完成了所有的開發工作,這次我專門把筆記本帶來,胡先生可以一起來看一下,這款游戲,應該正是你們現在所需要的。”劉能頗為自信的取出電腦打開,遠程連上公司的游戲測試網頁,然后把游戲界面打開給胡月海看。
現在公司一共只有四個人,但是這并不妨礙這款游戲的正常體驗,尤其是劉能專門為這次的演示做了一些機器人出來,劉能《開心農場》的好友列表上,現在一共有30多個人,看上去各個等級的都有,極為豐富。
演示自然并不是從最開始來的,而是一個相對完整而且中期的賬號——當前版本的《開心農場》,賬號的最高等級是80級,就算是每天不間斷的玩,也需要幾個月的時間才能這個級別。而那個時候,二期版本早就開發完成了。