18日,經過三天的預熱,騰飛公司旗下的bb空間上線大家期待已久的網頁應用/小游戲《開心農場》,很快第一撥人就已經上線嘗鮮了。
劉能這波人在不斷的看著游戲后臺玩家的數據,簡單的新手引導之后,玩家流失的數量并不是很多,超過80%的玩家選擇在新手引導之后停留了下來。這對于劉能他們來說是一個好消息。
很快,在騰訊的社交論壇上,出現的《開心農場》的游戲版塊,而且論壇版塊的熱度迅速的上升。
“求好友!一起玩農場!”
“+++qc好友,qc號896774876,已經5級,可以種植誰水稻了,快來一起偷菜,澆水了!”
“歡迎加入《開心農場》的qc群,一起討論種植的經驗。”
……
諸如此類的聊天信息在論壇版塊里面迅速的刷了起來,每一次刷新網頁都有數十條信息產生。“現在大概有多少的玩家涌入游戲了?服務器沒問題吧?”
“按照你之前的要求,我有新增了兩組服務器,應該是沒問題的。我們一組服能夠容納的玩家上線是120W,現在十二組服務器,理論上能夠最大容納1400多萬的用戶的。”錢偉杰回答道。
而且這個是同時在線人數的承載上線,如果是玩家賬號數據的話,還能在這個基礎上乘以5。但是問題就在這里,游戲剛上線的時候,玩家會大量的涌入,服務器跟不上的話,很容易就導致網絡崩潰;玩家可不會管你是什么原因崩潰的,直接用腳投票才是他們的做法。
劉能點頭,頭一天應該不會這么夸張同時涌入那么多的人進來,“那現在大概有多少玩家了?”
“現在,80多萬!”錢偉杰瞧了一眼數據說到。這個數據,一個服務器都裝不滿的。
“把第一個備服開起來吧,以備不患。當玩家數量達到一百萬的時候,可以把新加入的玩家往二服遷移。”劉能吩咐到,一群人都在緊張的看著數據。
其實劉能把所有的玩家數據都攥在自己的手上,是一種不太明智的選擇,畢竟自己的服務器那可都是燒錢的,直接讓騰飛公司用自己的服務器去開服那才是利益最大化。前世的這款游戲,其實走的就是買斷制,所有的玩家數據都綁在運營商的賬戶上,和游戲工作室是一點關系都沒有的。
劉能有一套自己的方法,最好能把這些用戶的數據都攥在自己的手上,所以用的還是自己的服務器。但是未來,騰飛公司是否愿意把玩家信息共享,還未可知。很多事情并非是他想當然能怎么樣就怎么樣發展的,賬號信息都是綁定的qc賬號,難道讓騰飛公司把賬號交接給劉能他們工作室,可能性真的很小。
劉能在游戲開始的時候,是可以選擇讓玩家自己注冊游戲賬號,再綁定騰飛公司的游戲賬號的,當初和胡月海還討論過這個問題,老胡多老的一個人精,自然是能猜出來用意的。他原本是讓劉能把這個界面信息去除,直接用qc號登陸。