當劉能敲下來整個設計方案的最后一個字的時候,整個人累的差點沒攤過去。
看看時間,從開始寫到結束,整整持續了18個小時,就這樣,可能設計案里面還有很多疏漏的地方,需要后面逐漸的補充完整。但是這一份方案可以成為指導方針,讓手下的策劃們完全理解在去做不斷階段的策劃案。
關鍵在于,那些系統策劃是否能夠完全理解透徹,不然寫出來的策劃案絕對不過關。不過現在已經無心考慮那些事情了,他直接往床上一趟,沒兩分鐘就呼呼睡了起來。
再醒的時候,已經是次日的下午,睡過去的時間也將近二十小時。劉能瞄了一下時間,爬起來然后打電話給張岳陽,喊他出來一起吃飯。
張岳陽知道他這幾天一直在寫游戲設計案,不過對于這么龐大的一個游戲在短短兩天時間就寫完還是覺得很驚詫。
倆人約在一個自助餐廳吃飯,劉能把打印出來的《孢子》設計案扔給他,“慢慢看,我先吃點東西餓死我了,看不明白的地方問我。”
張岳陽顛了顛分量,“多少字?”
“約有三萬字。”
“兩天寫完?你瘋了?”
“嚴格的說,是不間斷的18個小時,然后昏睡了快二十小時。”劉能先喝了一點清粥,吃了點水果,把自己的胃打開了再開始瘋狂吃肉,以肉眼可見的速度迅速的消滅了十來盤肥牛卷,看得張岳陽目瞪口呆,“你吃慢點兒啊!”
劉能蠻爽的,前世自己接近四十歲,其實身體已經垮了。現在這幅新的身體,真的是很年輕,吃嘛嘛香,雖然這次1時還是拼了點,但是總的來說這些時候自己不加班,工作也不是特別的忙,之后更是能做甩手掌柜,會比前世好太多。
張岳陽翻看是幾十頁的游戲設計稿,里面的設定之繁多,讓人眼花繚亂;但是對每個階段又精細無比,看上去并沒有什么特別遺漏的地方。
原本想著游戲那么多的階段,怎么去銜接的問題,也在這個設計案中解決了。“從這個案子里看,你之前聊的那些,倒是也行得通。不過真的做起來,會容易嗎?你這個游戲準備的開發周期有多久?”
“多久?其實我自己心里面也沒點逼數,我想按照半年左右的周期來開發,甚至可能比這個時間還要長很多。不過這個游戲的過程中,我想要著手開發一個引擎,在滬上那邊。”
“引擎?游戲引擎?”張岳陽不由得再次對劉能有些刮目相看了,做游戲已經很難了,開發游戲引擎,是做基礎的事情,但是難度卻更大。