“接下來的第三個提問者,開始……停!688號,這個數字吉利啊!是哪位玩家呢?”
“能哥,你好,我是《三國殺》的忠實玩家,我叫梁峰。我的問題是,前幾天暴風雨公司發布了他們的新的游戲和游戲平臺,其中有一款單機的rts游戲,是《魔獸爭雄》第二代作品。您的《孢子》和他們發售時間其實相隔沒幾天,不知道你現在有壓力大嗎?為什么選擇在這個時間去發布游戲,和暴風雨公司撞車的,好像下場都不是很好……”
“哈哈哈!這個提問有意思,其實我一直覺得友商沒那么可怕。我記得前段時間……其實也蠻久之前了,我們《三國殺》發售的時間就和另外一家友商發布的游戲撞車了,但是事實證明,玩家會有鈔票和腳來投票。暴風雨公司出品的游戲,一直質量上等,這一點我從來不否認,也很佩服。但是我想說的是,人都是要有點理想的,不然和咸魚有什么區別呢?”
“其實大家完全不需要樹立對里面,畢竟我們這款游戲的游戲類型和暴風雨公司的《魔獸爭雄2》不同,可以說完全是在不同的賽道上,去比較似乎沒什么太大的意義。再另外一點,我對《孢子》很有信心,這款游戲的質量同樣上乘,即使是和《魔獸爭雄2》也有一戰之力。但是華夏有句老話,叫和則雙利,相比于競爭,我更想要和暴風雨公司展開合作!”
…………
如此提問連續五個,暫停提問之后,劉能稍作了一個總結,“《孢子》會在8月1日全球同步發售,這是藍星游戲工作室第一款單機游戲,也是發售海外的游戲,同時這幾天在公司官網上會上線這款游戲的專屬頁面,發布一些游戲資料。同時在歡樂網上,會上線《孢子》公共主頁,未來的一些游戲更新內容、精選的玩家設計也會同步更新上去,大家可以關注一下。”
“新游發布會的第二項內容,是關于《三國殺》的后續的游戲更新計劃,以及生態建設。這款游戲現在由墨三國游戲工作室持續開發的;大家對于墨三國工作室可能了解還不夠多,去年的的飛流創娛的創意大賽,相信不少人還有一些記憶;在那次創意游戲大賽上,墨三國工作室開發的《三國英豪傳》取得了第三名的好成績。當然大家也知道,當時我是最意氣風發的那個,畢竟拿到第一名的是我。”
此話剛出,頓時下面一片噓聲。
“后來在我的三顧茅廬之下,墨三國的諸葛援最終愿意加入我們,作為一個對于傳統文化極其癡迷的游戲制作人,諸葛援同學還是很牛逼的!大家鼓掌歡迎諸葛援上臺!”
話音落下掌聲響起,諸葛援和劉能上臺前很客套的握了一下手,交接了話筒。
諸葛援站在演講臺上,比之前在創意大賽時候,心情更加激動和緊張。“首先,必須澄清一下,劉能可沒有所謂的三顧茅廬,他就一個電話約見面,然后用《三國殺》這個招牌把我給騙了過來。對,我始終認為他就是在騙,這種人實在是不可靠啊,如果不是他做的游戲的確好,我才不會加盟進來藍星!”
“廢話不多說,我直接向大家先說一下當前《三國殺》的一些運營情況,然后會把接下來的一些更新計劃和大家聊一聊!”
“大家應該都知道,《三國殺》是去年元旦上線的線上版本,然后在新年期間發售了實體卡。這兩者有一定的關聯性,但是實際上聯系不強,都是分開運營的。我們主要是負責線上版本的開發和發型。迄今為止,《三國殺Online》已經穩定運營了超過八個月,注冊玩家超過1400W,最高同時在線玩家超過150W。”