對于此,劉能侃侃而談,“游戲的本質,是要足夠好玩。咱們不能過于迷信國外的游戲產品,認為他們做出來的東西就是好的;這一點在3S上是很能體現出來的;國內的游戲制作人們,同樣能做出來好玩的游戲。那些所謂的3A大作,相當于部分,過于注重畫面、特效、敘事,而忽略了游戲的本質,好玩,才是游戲的制勝法寶。”
“您有些說服我了,但是我依舊無法認為,一款游戲比另外一款游戲好玩一百倍是什么概念,這完全沒有一個量化的標準,不是嗎?”
“想要量化的話,其實很簡單啊,看在未來,當我的地圖發布之后,進入正常平臺期之后,3S和DotA的玩家數量,這就是最好的量化標準。就這么一點而言,我說DotA比3S好玩一萬倍都純屬正常。”
“為什么劉老板要用編輯器做出來一張地圖出來呢?我們都知道劉老板是一個游戲制作人,現在旗下有很多款游戲在同時研發中,但是你卻在做一款和當前游戲毫無關聯的其他公司游戲的加載地圖,這是為什么?”
“雖然剛剛噴了一波國外的游戲,但是必須要說暴風雨公司還是很有良心的,這個地圖編輯器也很有意思,雖然看似只是制作一張地圖,但是強大的功能,讓不同的游戲地圖就像是一個完全不一樣的游戲一樣;這一點是我需要虛心學習和承認它長處的。”
“至于為什么做dota地圖,是和我的未來構想有著深刻聯系的,眾所周知,我制作的DotA后,這個地圖的名字和商標都是屬于我的,未來我將會以DotA為核心制作一系列的游戲,如果可以的話,我們甚至愿意和暴風雨公司商量合作,購買并使用他們的魔獸系列的IP和角色形象……”
“能具體聊一聊這塊構想嗎?”黃安民來了興趣,忙問道。
劉能搖頭,“不能,保密。”
黃安民頓時有些泄氣,“下面還剩最后兩個問題想要問劉老板……”
“愛過……”
“……?什么?”
“沒什么,你問吧。”
“請問你和大明星李麗珍女士是什么關系?”
“這么八卦的問題,你一個游戲網站的編輯會感興趣?不如聊點其他的?”
“不方便說嘛?”
“方便倒是方便,但是得到李麗珍的允許之前,我不能說。我這么說,你理解的吧?”
黃安民比了一個我懂的手勢,然后對他豎起來大拇指,盛贊其牛逼之處。
“最后一個問題,請問貴司接下來一年的時間里,會有什么動作嗎?”
劉能笑,“你這個問題可就大了,我可以簡單的聊一下……”