“這些通通沒想,但是具體故事背景咱倒是已經想了一下,就是解密一些grox的故事,咱們就暫時把游戲的名字定位《孢子:起源》吧,恩,這個名字很棒,我真佩服我自己。”
黃頓時無語凝噎,調整了一下心情繼續問,“這種沒影的事情暫時就不用向外面捅了,所以孢子的資料片是已經立項開始做了嗎?”
“并沒有,完全沒有。但是你講的很對,是應該做起來了,不能讓他們閑著。畢竟我給他們的工資這么高,養著閑人是不行的。”
“剛剛說的,一款武俠的mmo游戲,具體是什么是用的什么IP,是金大俠的嗎?”
“不是,一個完全原創的故事,但是我很喜歡。”劉能道,對于彭雙寫出來的東西,他是一萬個滿意。其實在早些時候,他是想過,通過購買IP方式,尤其是金大俠的,來作為游戲的劇情主線,通過一系列的來打造出一個橫跨多個朝代的武俠游戲時空背景。“當然,在這之前,在mmo推出之前,我們會先推出一個單機版本,基于同一個世界觀,但是故事是不一樣的。”
“除去這些之外,我個人石更看好另外一個市場,和當前的游戲市場完全不一樣的市場。”
“劉先生,我們是一家專業的游戲媒體,最好能把專訪的內容完全框在游戲內,而不要特別的發散。”
劉能瞪他,“我沒發散,說的就是游戲。我想說的是,我更看好的是,移動游戲領域,這在未來,大有可為。”
“移動游戲?你說的是手機游戲嘛?好像,現在手機游戲在游戲市場所占的份額很小,而且看不到有什么突然崛起的可能性。”黃安民道,他在游戲行業浸淫許久,多少是對這個行業有不少了解的。至于是不是深刻,那就仁者見仁了。
“你看不到,但是我能看到,這才是我和你的不同。國產游戲其實一直被國外的游戲廠商壓著揍,這是我看不慣的。最近一兩年的時間,我盡力去做了一些力所能及的事情,把咱們做的游戲推出海外,取得了一點成績,但是如果想要讓游戲行業整體超車,未來的移動游戲領域,是一個很好的機會。”
“Ibal公司推出的最近的手機,在國外買的還不錯,這便是移動游戲突然崛起的契機。”
黃安民不解,“因為一款手機,就可以讓移動游戲全面崛起?有些難以想象。”
“突然當然是相對的,我個人覺得,移動游戲會在未來的三到五年內,緩慢而堅決的超過傳統游戲的市場份額。我們工作室群會專門成立一個手機游戲的工作室,專業研究移動游戲。當然這還只是我們未來發展的一個方向,在更多的方向,我們會取得更多的拓展。”
“比如說?”
“比如說,游戲競技賽事,游戲直播,游戲的影視化,等等都是我們需要設計并且取得成績的方向。”他略顯有些激動,似乎一個冉冉升起的游戲帝國正在向他招手。
“作為一個初創公司,劉先生似乎對于游戲的前景以及自身的發展特別的自信?”
劉能笑,“我沒必要不自信,就好像我的DotA游戲地圖,要比3S地圖好玩一百倍,這一點都不夸張。趁著這個機會,我把這款地圖發布的時間公布一下吧,就在下個周一,9月13號,免費,并且永久不收費。”