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          第一百七十三章 游戲展會上的奇怪氣氛讓人忍俊不禁(2 / 2)

          他在展會中瞎逛逛看,沒想到還真發現了一些有意思的事情。這次的游戲評選大獎賽,實際上是邀請制的,也就是官方邀請游戲公司,再由游戲公司推選旗下的游戲產品。雖然某種意義上說,這種形式挺不靠譜的,畢竟很多公司選擇推選的游戲,參與評選的人都沒怎么玩過,評選肯定不是很準確。

          但是聊勝于無,聊勝于無。

          絕大多數的游戲公司都被邀請來參加了,至少是那些稍微有點兒門面的廠商都會過來,包括比較熟悉的飛流創娛,東山,昆侖游戲,還有劉能的老東家七彩科技也來了。還有巨人啊、萬宇這些中小型公司。但是這些都是正兒八經的游戲公司,騰飛公司來參展,就多少讓人有些意外了。

          劉能不由的嘆了口氣,看來這騰飛公司,到底還是要走過去的老路子。他們強大的宣發能力和廣告投放能力,以及打通了游戲、社交這兩個最關鍵的通道之后,發展是不可限量的。

          騰飛公司推出的游戲叫《烽火戰國》,網頁游戲,內置在QC空間中。這段時間QC已經接入了不少的游戲,作為一個強悍的渠道,他們已經擁有了和游戲研發公司正面硬剛的資本。這次雖然只是一個網頁游戲,但是其介入到游戲這塊蛋糕的心思,算是路人皆知了。

          這個頁游聽起來名字就知道是一個SLG頁游,劉能看了一下宣傳的視頻,幾乎可以說是對標了《熱血三國》,做了一些改動,但是核心的玩法是沒怎么修改的。

          前段時間,從營收上看,能夠明顯的感覺到騰飛公司已經并不把主要資源放給劉能旗下的那幾個SNS社交游戲了,推廣的力度已經下降了太多。現在那三款開心系列的社交頁游,主要的營收都是靠著歡樂網,QC空間能夠貢獻的營收,不到25%。

          不過東邊不亮西邊亮,在剛剛過去的11月,歡樂網的用戶量首次超過老友網。在未來,這種趨勢會越來越明顯的,歡樂網的用戶從將近老友網的三分之一,變成了現在已經超過了其500W,達到了9000W的用戶量。預計在年底的時候來一波宣傳,是應該能夠在年內達到用戶量過億的業績的。

          得益于內容、游戲兩條腿的戰略,歡樂網在獲客方面,的確是做的不錯。再加上這一年的時間里,歡樂網不斷的調優,用戶體驗是在一步步的增強的。

          老友網也在有樣學樣,從最開始的引入SNS社交游戲;到后面也專門的做了自己的游戲渠道,把老友游戲單獨分拆出來;然后是接入了飛流網做的直播系統,包括后面做校花大賽,校園經紀人等等玩法,還有大規模的邀請明星入駐,最終只是風聲大雨點小。

          他們習慣于拿來主義,很多都是用的外來的技術,和第三方合作,始終無法獲得核心技術和資源,和歡樂網這種高度綁定劉能的做法,有著本質的區別。

          從整體上看,他們的用戶量還是在不斷的增長的,但是這其中的增長真的有幾千萬,有多少是咸魚用戶,有多少是活躍用戶,都是要打個問號的。

          七彩科技的展臺上看,應該是展出了三款游戲,這段時間其實都沒聽到它的消息,雖然在光華市,藍星工作室和七彩科技就在一個工業園區,不知道是因為沒關注,還是的確這將近一年的時間七彩科技都沒推出新游戲。

          不過看他們一口氣拿出來三款游戲的節奏,應該是這一年時間都在潛心修煉吧。

          同樣還是有一款SLG頁游。

          有些他不知道的事情是,劉能離開七彩科技之后,做了SNS社交頁游,又做了三國殺和孢子,讓他們一度認為網頁游戲的時代已經過去了,打定心思去做端游。可是沒想到后來劉能一口氣推出了三款頁游,其中還有一款SLG也有,業內分析其營收,發現賺了個盆滿缽滿,頓時眼紅不已。

          所以七彩科技又重新啟用了差不多已經做冷板凳的王俊才,讓他重新做一款SLG頁游,去對標《熱血三國》。畢竟王俊才做過這類游戲,很多玩法上做起來駕輕就熟,再好好的玩一玩熱血三國,應該能抄的有板有眼。

          而王俊才則是憋了一口氣要做出來一款牛逼的SLG頁游,比《熱血三國》更成功的游戲,所以就出現了七彩科技的《七雄爭霸2》和《烽火戰國》撞車的事故。來到現場的王俊才看到騰飛公司也出了一款類似的游戲,臉都要黑了——在之前,騰飛公司可是一點風聲都沒放出來啊!

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