大致介紹了一下,自家在對這款手機和操作系統所做的準備,展示了一下在myth操作系統下玩《貪吃啥大作戰》的操作便捷性,以及在未來一年里,會研發三到五款手機游戲。
發布會結束之后,劉能剛準備走,竟然還被一個記者給抓住了,問了幾個問題。
“劉能先生,我最近正好在關注你的活動。我知道myth操作系統實際上是貴司研發出來的,為什么你一個做游戲行業的,會跨界做手機操作系統?這多少有些讓人想不通。”
“這個問題其實很好解釋,游戲的形態一直在發生變化的,就好像是當年游戲從我們手持的那種俄羅斯方塊小機器上,到大型的街機上,到主機,到電腦上。即便是在電腦上,也有網頁游戲,端游這些。”
“舉這個例子,簡單的說,就是游戲的載體一直都會變化。我個人是認為,手機游戲會成為下一個主流的游戲載體。干我們這一行的人,也要關注一下相關行業,盡量走在行業的前沿,這才能保證,當風口來的時候,自己不成為那個被風吹走的沙子,至少要變成飛在風口上的豬。”
記者呵呵笑了笑,“飛在風口上的豬,這個比喻有點兒意思,能解釋一下嗎?”
“當風起來的時候,豬都能飛上天啊。這不是很簡單嗎?”
“我只是奇怪,甚少有人這么形容自己……”
劉能做了一個黑人問號臉,“不不不,我說的可不是自己。當風停下來的時候,飛在風口上的豬是會摔下來摔死的。飛在風口上的豬可不是什么好事情,能乘風飛起來的大雁才是我想要做的。”
“您剛剛說,在今年年內,你要做三到五款手機游戲,難道這代表著您會把公司所有的精力都放在做手機游戲上嗎?把主營的業務變成手機業務?”
“當然不是,手機游戲做起來相對于端游要簡單一些。雖然大眾很期待,但是在前面一兩年的時間里,手機的性能相對于電腦還有很大的差距,只適合做一些簡單的小型化的游戲,比如在大會上我展示的貪吃蛇大作戰,就是這樣一部游戲。所以三到五部手機游戲,其實并不會給我們帶來很大的資源占用。”
“可是我總覺得,沒有誰會花兩千塊錢為了幾個游戲而買一部手機吧?為什么您那么篤定手機游戲會成為未來主流?”
“小伙子,你搞錯邏輯關系了。手機本身是剛需,大家都需要一部手機。智能機能夠給大家帶來更好的體驗,所以我認為手機會成為未來手機的發展的方向,至少是在未來十年的發展方向。我這個做游戲的,只是瞄準了手機發展的大方向,認為在手機上去玩游戲,會是一個很不錯的業務方向。而不是因為,用戶喜歡游戲而購買智能手機。”
記者點點頭,大概了解了這個問題,剛還想繼續問,劉能卻擺擺手,“我覺得你去多采訪一下楚軍雷或者周錚,他們才是這次發布會的主角,我只是一個配角罷了。”
說完迅速的溜走。