因為志明發行公司專門做了賽事運營之后,劉能給了林海霞新的任務——開發dota2。
現在暴風雨公司那邊的態度不明朗,但是亞伯說的很對,對于dota而言,即便有獨立的電子競技賽事,依舊還是《魔獸爭雄2》客戶端下的一張游戲地圖罷了,這個問題不結局,在未來很容易就出問題。
索性趁著現在賽事運營從風華工作室剝離出來的時間,讓他們專注去做dota,用最快的時間做好做出來。今年的賽事基本不可能是用獨立dota2了,希望在明年時候,可以賽事用dota2而不是一張地圖。
說起來簡單,做起來可不容易。
這和做地圖完全不是一回事,而是一個完整的游戲。里面涉及到各種游戲引擎,基礎程序,都需要從頭做起。為此,劉能讓陸大師暫時性的分飾兩角,unity游戲引擎要做;又組織了一個小一號的引擎組,配合風華游戲工作室做基礎開發。
不過相對還好,現在的unity已經可以商用,也就是說,完成度已經很好了,第一個版本的開發內容已經接近尾聲,后面的版本更新,可以工期往后排,組織人手盡快把dota2的基礎架構搭建起來,開發步入正軌。
大約半個月之后,離開華夏之后的亞伯回來消息,說他已經說服了公司里其他幾個合伙人,答應了劉能的要求。
劉能專程又去了美國一趟,成立了新公司,“RiotGames”,當前的主要業務是做dota電競賽事的運營,和dota的本地化工作。這一趟劉能稍微多呆了幾天,考察了一下亞伯他們的公司,然后才回國的。
剛一回國,得到了一個并不是很好的消息——暴風雨公司禁止其他公司使用《魔獸爭雄2》在沒獲得授權許可的情況下舉辦賽事運營。
也就是,dota不能用于舉辦游戲賽事。
這是一個很令人沮喪的消息。
劉能知道之后,幾乎沒在國內停留,再一次去往美國加州。對于這種事情,他手下的這些人完全沒有處理經驗,也幫不上忙。李麗珍本來也打算一起跟過來,被他拒絕了。再次前往美國之前,他和亞伯聯系過,大致說了一下這個事情。
亞伯是提前知道了的,邀請他到了美國之后再詳談。
劉能到紐約,住了一個晚上,直接再去找了亞伯。“這是暴風雨公司為了防止你們和他們競爭而耍的花招,目前來看,很是棘手。”亞伯開門見山的說。
他的性格和劉能差不多,都是有事說事,很少因為一些無所謂的事情上扯淡和浪費時間。
“有什么有建設性的建議沒?我之前沒怎么和你們美國人打交道,你們難道不是最講究合同精神的嗎?我記得在《魔獸爭雄2》的用戶協議上,甚至允許玩家使用自制地圖盈利,為什么不允許使用地圖做電競賽事?”
“一碼歸一碼,理論上協議上的確是沒寫允許舉辦電競賽事的,也就是說,你這張地圖拿去賣錢沒問題,但是用來電競,就不行。”
“這他媽……”劉能報了一個粗口,用漢語,亞伯愣了一下,不知道怎么說著英語突然蹦出來一個他聽不懂的單詞,“你說什么?”