“團隊作戰!這一點很重要!”道奇說,“每一方五個人,每個人都有自己的責任。任何一個團隊成員出了問題,都可能會導致戰斗向著不可預測的方向傾斜。準確的說,這款游戲是一款很講究配合的游戲,而不僅僅是個人英雄主義。”
劉能鼓起掌來,“看來你可不僅僅是一個采訪者那么簡單,你至少是一個比較硬核的玩家,普通的玩家可不會有這些體驗。”
“其實越是玩這款游戲,越是深入研究,就會發現更多有意思的地方。這一類游戲的設計理念,甚至可以寫出來一本書。”
“你們做記者的,文筆應該相當不錯,也許你去寫,我肯定捧場。”劉能哈哈笑道。
“在你的面前我可不敢這么說,如果是你來寫的話,應該會比我們更加的深刻,畢竟作為這種類型游戲的設計者而言,你肯定在設計之初,有很多我們意想不到的點。”道奇說,不過預感到這么無休無止的商業互吹下去,這次的采訪任務可就完成不了了。
“劉能先生,我們把采訪聊回到最初的采訪大綱上吧。無疑dota是一款很棒的游戲,被暴風雨這個大型的游戲公司盯上,某種意義上對你來說算是一種榮耀吧?”
劉能笑了,歐美人骨子里的自負還是這么明顯,“顯然我并不這么認為,我認為是一種羞恥,當然應該感到羞恥的不是我而是暴風雨公司。”
“哦?羞恥,為什么會這么認為?”
“暴風雨公司之所以對我們公司舉辦電子競技賽事進行限制,原因是很明顯的,一方面是他們試圖推銷自己的類似的游戲《風暴英雄》;另一方面我認為,他們是對于這種品類游戲出現表現出害怕和擔心,生怕自己在游戲行業中的優勢領先地位被逐漸的追趕上。”
道奇一臉的驚訝,如果之前他的提問是為了引出這些爭議性的話題,那么現在的吃驚,是真的認為劉能太過于自大狂了。
一個來自于亞洲,來自于發展中國家的游戲制作人,竟然大言不慚的說他讓暴風雨公司產生了害怕的心理,這怎么聽都覺得是一個笑話。
道奇說出來一些自己的觀點,“這樣的說辭,會讓人難以信服,劉能先生,一款游戲的出現是有其偶然性的。暴風雨公司擁有我們國家最好的設計師,最好的制作人和程序員以及美術。Dota這款游戲的出現固然讓人興奮,但是它畢竟只是一款獨立的游戲,對于游戲行業的整體并不會帶來多么大的改變,自然也不會改變現代游戲行業的格局。”
“作為一個記者,難道不應該沒有任何的態度嗎?絕對中立才是你們的態度。不過對于你剛剛說的這個話我還是有保留意見的,dota可不僅僅是一款游戲那么簡單,他會成為改變游戲格局的一種新品類的游戲,關于這一點,我們可以拭目以待。”劉能自信滿滿說。
“你最終認為會如何解除暴風雨公司的對你們的限制?”道奇臉上掛著略有些得意的笑,問道。
劉能沒回答,但是心里面已經有了答案,美國是一個商業社會,習慣性的用商業手段來解決爭端。顯然,他要做好付出代價的準備。