文章的內容其實真沒什么大不了的,但是里面貼出來幾個文件的掃描件,才是大頭。
亞伯在美國,以劉能的名義申請了dota的商標和著作權,同時在華夏,劉能同樣申請了一通。最終都已經敲定了下來,過程中的曲折不算,暴風雨公司曾經行家阻攔,但是最終還是判了下來,dota的商標和游戲著作權,都是屬于劉能的。
他偷偷申請的dota2,因為現在游戲還在研發的過程中,暫時只是欲審核狀態,等游戲送審之后,商標和著作權才能最終敲定。
這篇文章在網上,當然是有一錘定音的效果,關于dota屬于誰,是誰兒子孫子之類的話,已經沒有了任何的意義。
在文章的最后,劉能寫了這么一段話,“dota這款游戲的出現,是我的靈感乍現的結果,在制作的過程中出現了很多的因素,也耗費了很多的心血,掉了很多頭發,長了很多的肥肉。當然這些不重要,重要的是這款游戲的出現,帶給了大家很多的歡樂。”
“如同不少玩家在網上討論的,這款游戲其實是重新定義了電子競技游戲。我個人有個小小的建議,我們把這種多人、在線、戰術的、競技游戲,定義為moba游戲,也就是MultipyerOtleArena。一種新的類型的游戲的出現,是少不了很多的從業者的不斷的研究,深化和完善的。dota的制作是基于暴風雨公司的《魔獸爭雄2》,這款游戲同樣是一款很優秀的游戲。我認為,一款游戲爭高低其實意義不是很大,任何一款游戲都是有自己的局限性,也有其他的游戲不可替代的點在里面。”
“但是好的游戲都有一個共同點,就是它們都很好玩,能夠給玩家帶來快樂。我想,從這一點上,無論是《魔獸爭雄2》亦或者DOTA都是很好的游戲。”
“moba游戲是一個新出來的游戲品類,我希望是,大家都夠共同努力,一起將這種類型的游戲打造成電子競技游戲中的佼佼者,而不是為了一個虛無縹緲的第一名,爭得頭破血流,昏招頻出。”
這篇文章的出現,直接扭轉了網上的輿論導向。
之前網上很多爭雄2的玩家鄙視dota玩家,可謂是各種奇妙的梗和段子拼出,而dota玩家基本上都是在被動挨噴中度過的。
“跟你們說,我打DotA,搞個補兵、拉野和幻象偵查的初級三線,室友羨慕我操作好。”
“你有我室友NB嗎?打DotA160的APM,他說自己手速很快。”
“爭雄2Solo是真正男人的游戲,那些玩不來Solo滾去玩DotA的弱者就別惡心人了,隨便敲幾個鍵也好意思說自己操作好?”
對于dota玩家說自己玩的游戲是電競游戲的時候,爭雄2玩家又開始嘲諷了:
“手殘去玩的游戲也好意思說自己是電競?”
“講個笑話,10個人排排坐打RPG,還電競,不敢想象那個場景!”
“一個休閑玩玩的RPG也配上說自己是電競?”
等到劉能文章出來,他在文章說的,關于dota電競精神的說法,那些考驗意識和合作,但是對于apm的要求不是那么高的說法。