Ibal發布會如期舉行,4月1日。
亞伯并沒有得到邀請,也沒試圖購買邀請名額。還是劉能專門致電官方,詢問是否能夠“加塞”一個名額,才讓亞伯一起前往的。
的確,按照正常的情況下,他是沒資格被邀請的。成立差不多半年的公司剛剛注銷,至于riot,法人代表是劉能,且運營的dota賽事,在美國只不過是一個社區競賽,距離全國性的電子競技還相差甚遠。
在發布會還沒開始的時候,很多人都聚成了一些小圈子在會場外面聊天。華人喜歡抱團,而且來這里的華人也不是特別多,大概百十號人,而發布會邀請的人,足足有幾千人,的確不算是一個很大的群體。
國人很喜歡抱團,絕大多數的華人都聚在一個不大的范圍內互相聊天交友——能出現在這個場合的人,相對而言身份都還說得過去,交朋友是能拓展自己交際圈的好方法,在生意場上,人脈是一個很重要的名詞。
那些游戲行的人基本上都是聚在一起聊,與此表現的格格不入的便是劉能幾個人,這個圈子有種若有若無的對他的排斥,對此他只能很無奈的摸著自己的鼻子。“劉能,我來給你介紹幾個美國的朋友認識一下吧,大多數都是游戲行業的朋友。”
亞伯有自己的朋友圈,尤其是游戲行業,浸淫數年的確認識不少人。
“威廉和詹姆斯,是EOA的制作人,他們做了不少很有趣的游戲,我聽說他們特別喜歡的你孢子這款游戲。”亞伯把兩個人向劉能介紹,兩個胖胖萌萌的人,威廉看樣子更像是印度人,不過卻是英文名字。
“這位就是劉能,做出來孢子的那個制作人,我認為他是華夏最偉大的游戲制作人!”亞伯介紹。
兩個人一看到劉能,眼睛都快要發光了,“我太喜歡你的《孢子》了,我認為這款游戲的哲學深度,大概是所有游戲里最有深度的了。當亞伯跟我說,制作人是一個來自華夏的人時候,我完全不相信……不知道你最近有什么研發計劃嗎?孢子的故事,還沒說完,那款游戲還有DLC嗎?我很期待!”
“孢子的資料片的確還在制作中,不過大概需要等到下半年才會正式發布。到時候我一定會贈送你一部。”劉能笑著說,“我最近是在忙一些其他的事情,孢子的進度是被拖累了。”
“忙別的事情,是指dota嗎?”詹姆斯道,“雖然我也很喜歡孢子,但是我認為,Dota才是劃時代的作品,我一直認為,它更應該從魔獸爭雄2中獨立出來,不然影響力會被大打折扣。”
“謝謝你的建議,我會很認真的考慮這個建議的。”劉能笑,他說的很多,如果不從魔獸爭雄2中獨立出來,它永遠只是爭雄2的第一款地圖。獨立出來,才是一款真正意義上的游戲,否則在宣傳的時候,都會有問題——即便dota的商標屬于自己,可是宣傳的時候總是要帶上魔獸爭雄2。
“聊起來這個,我最近正在玩風暴英雄,兩者的機制其實在某些方面是很相似的,但是玩下來體驗很不一樣。風暴英雄上手比較容易,但是想要玩的精通卻不容易。這種游戲體驗,我倒是覺得劉能先生可以考慮一下,畢竟只有當上手難度降低了,才能讓更多玩家接受這款游戲。玩家多了,才會有更多的玩家基礎,無論是做賽事運營還是推廣,都會更加的方便。”