國內,國外,短短三五天內,饑荒已經成了各大游戲主播的標配游戲。
死固然是這個優秀最大的特點,但是也證明了一點,這是一個極其開放的游戲,一個游戲玩法極其豐富的游戲。
呆哥兒玩了一個晚上的成果,被人錄成了視頻,剪輯為“饑荒的一百零一次死法”在各大視頻、游戲網站上瘋狂流傳。
更加甚者,把更多的人的游戲直播視頻錄制下來,剪輯成了“饑荒的一千種死法”,更是火爆非常。
當然,不說呆哥兒這種手殘黨,還是有很多會玩的人,尤其是理科生或者是游戲思維比較牛皮的玩家,很快的就找到了游戲的進化之路:在不斷的試錯中,總結經驗規律,一步步的解鎖了游戲的玩法,然后在一些攻略網站上開始把初期攻略給寫了下來。
大概就是教玩家怎么在游戲初期盡快的把個人“農場”建立起來。
制造各種工具,然后開墾農場,想辦法把豬人和牛給圈養起來,再搞一片小樹林,制造一個小茅草屋。
雖然說起來簡單,但是做起來起碼也要半個小時到一個小時的時間。
至于后面的進階教程,他們自己都沒完透呢,當然也就沒辦法輸出攻略了。
但是在游戲論壇中,在《饑荒》的公共主頁上,討論是很激烈和頻繁的。
大家都在不斷的輸出自己的觀點,玩法,攻略。慢慢的,有更多的人開始試圖把這些攻略給整理起來,形成了一套行之有效的玩法攻略。
總算是在一周多的時間里,大家的初步探索才最終完成。跟著攻略去做,至少不會死的那么頻繁了。
國人更是發揮出來自己種田流的玩法,完全不在乎怎么去探索世界,反而開始不斷的擴張自己的家園,把各種各樣的生物都給圈養起來,搞大片的農場,造出來各種的裝備道具,反正怎么休閑怎么來完。
也有一些玩家,根本不在乎自己的基地,反而去到處瞎逛。最初的基建只是為了搞一套牛皮一些的裝備方便探索,他們去探索洞穴,查找小島,深入沼澤,奮戰BOSS和怪物。
也有人發現在這里面,只是烹飪就有無數種的玩法,最開始只能胡亂抓一把漿果塞緊嘴巴里面,可是后來慢慢的,解鎖的食材越來越多,有蔬菜、烤肉、烙餅、餃子、肉丸……
有人大搞建設,卻開始發展起來亂七八糟的玩意兒,避雷針、冰箱、滅火器、傳送門……
有的人只是樂于其中,去挑撥別的動物互相戰斗,他不去主動搞BOSS那些打怪獸,只是挑撥二師兄、牛哥、魚人、蜘蛛等各個物種發生沖突,然后坐收漁翁之利。
還有的人,喜歡航海,就開著船,在一片黑暗的地圖上探索,享受冒險的樂趣。發現各種地形的小島,草地,礦區,沼澤。還有紅樹林,水牛群,珊瑚群。渡渡鳥,虎鯊島,章魚王,火山。這種對未知的探索讓人興奮。還有漂流瓶等著你發現,里面放著藏寶圖。
越是玩的時間長,就越是發現這款游戲的深度簡直是無底洞。
可能唯一讓人覺得不那么爽的事情就是,這個游戲稍微有一點孤單。
可是游戲內容都還沒探索完,就算是孤單一點又有什么大不了的。
在steam上,有一系列的成就,是記錄玩家最高活過了多少天。然后還會專門制作了一個頁面,可以刷看目前最多存活下來的天數的玩家名字,高高的掛在排行榜的最上面,已經足足有136天。