許紙本來就只是隨便弄一弄,做個小測試,誰知道網上的確是人才多,竟然還有這種“游戲策劃大師”自我腦補。
“這種人才,不去參加游戲公司的策劃,簡直可惜了。”
許紙想了一下,決定按照他的方案改造,畢竟他的說法,實際上的工作量并不大,自己要做的,就是兩個事情。
第一個,登陸的問題。
要一個游戲角色、能讓數百人交替進行上線。
這根本不是事兒,隨便找一個程序員都能解決,更何況作為智腦的蟲巢副腦?編程運算能力才是智腦的本職工作。
第二個,就是沙盤流速的問題,的確是太快了,得調節。
畢竟一天一百年,如果提供給小眾還好,但面向大眾就太夸張了,甚至很可能會引發各種潛在不穩定因素。
“不如,就減慢一百倍,從一天一百年,調成一天一年。”
許紙換算了一下這個生物流速,“外面的一分鐘,相當于游戲里的6小時....但每天游戲的時長六個小時,還是挺長的。”
那么,就限定每一個人,每天登陸三十秒,也就是三個小時。
“還是很黑科技,但已經足夠了。”
許紙想了想,每人限時登陸三十秒,無數人在輪流,足夠二十四小時同時在線。
“至于初步的登陸想法,就和之前那樣搞成‘搶灘登陸戰’模式就好了,誰搶到,誰就登陸三十秒,然后下線,換另外一個人搶....”
一共五百個角色,這個角色搶不到,就搶另外一個。
“但這又誕生了角色歸屬感的問題。”許紙皺眉,“大家隨便上線,隨便搶角色,就能入場.....”
雖然他網游玩的并不多,但還是清楚的知道,對于那些網癮玩家來說,如果一個角色自己沒有歸屬權,那就無法當成自己的角色養成,拼命“肝”。
許紙琢磨了一下,又想到了解決辦法,之后,他仔細端詳了一下之后,就開始編輯一篇更新文案,確認沒有錯漏之后,發到了網上。
【《孢子進化》0.4正式更新上線】
感謝諸位網友對于本游戲的期待與支持!
本次更新,開啟附屬副本《巫師社區》,給與大家交流、玩耍、互動,交友。
將由小范圍的局部內測,走向正式公測。
......
一如既往,消息一出,論壇又轟動了,經歷了前三次內測,現在終于走向公測,面向廣大群眾了。
“淚目,一步步看著他長大,終于公測,面向廣大玩家了。”
“終于不像是內測名額那樣,名額稀少,要寫硬核論文,才能進去了。”
“上面的,這是附屬的副本社區,給大家修養身心的,你要進入正式游戲區域,玩開局一個單細胞,進入諸天萬界....還得寫論文(無情打擊)”
大家都在熱烈議論這一次更新,未來會造成什么重大影響,甚至有人說,這只怕是早有策劃的。
《孢子進化》就是熬禿頭,硬核學習,拼命肝,學習使我變強。
《巫師社區》就是放松精神,有修養冥想室,大家愉快的玩耍,相互交流,讓我們長回頭發。
有張有弛,一邊學習區域,一邊休息區域,的確是很完美的搭配。