確認完任務獎勵之后,接下來又雙叒叕到了激動人心的抽獎環節了。
輕車熟路地來到了抽獎頁面,選中了抽獎的按鈕,看著飛速轉動地輪盤,陸舟深呼吸一口氣,朝著抽獎的按鈕再次按了上去。
在慣性的作用下繼續轉了幾十圈,最終輪盤緩緩停下。
【恭喜宿主,抽中樣品。】
陸舟的心跳瞬間快了幾個節拍。
【得到,精力藥劑X10】
【精力藥劑:由Future制藥開發,能夠完全釋放神經系統與體細胞積累的疲勞,在短時間(1-25分鐘)內將細胞功能與代謝水平恢復到最佳狀態。】
心跳拐了一個彎兒,忽高忽低了一會兒,最后趨平。
盯著輪盤指針上的獎勵,陸舟沉默了一會兒。
這玩意兒有什么用?
意思是爆肝之后來一管,然后體力全滿嗎?
不過不管怎么說,總比那個沒什么卵用的香水好太多了。
打開了物品欄,陸舟確認了一下自己的獎品,然后便將視線聚焦在了那張放置已久的任務卡上。
【特殊任務卡:可在領取普通任務之前使用,使用之后取代普通任務,開啟特殊事件任務鏈。任務鏈開啟之后,除非任務失敗,否則不可用通常方式中斷。】
【是否開啟?yes/no】
沒有猶豫很久,陸舟伸手選中了“yes”的按鈕。
很快,淡藍色的光芒再次從屏幕上掃過,更新之后的任務面板呈現在了他的面前。
【特殊事件任務鏈:地月掌控】
【任務說明:在這茫茫的寒夜中,光是學會如何在襁褓中取暖是不夠的。然而幸運的是,在近在咫尺之處,便有一片未經開發的豐饒之地,等待著蹣跚學步的人類文明去開拓。】
【目標:完成三個階段性目標。】
【任務獎勵:由各階段完成評價決定任務鏈最終獎勵。獎勵包含不限于經驗、積分、樣品、圖紙、特殊物品……】
整個任務鏈分為三個階段性目標,除了第一個目標能夠看見之外,剩下的兩個都是黑著的。
看來這次的任務鏈和上一次不一樣,沒有多種完成任務的路線可以選擇,只能按照系統規劃的路線,按部就班地完成每一個階段性目標,然后再向下一個目標推進。
在完成第一個階段目標之前,陸舟甚至沒法得知下一個階段的目標是什么。
因此,取巧的可能性被降低了許多。
不過相對的好處也有。
比如經驗和獎勵的結算在每一個階段性目標完成之后便可以進行,而無需等到整個漫長的任務鏈全部達成。
將兩個暫時黑著的任務關掉,陸舟伸手選中了第一個階段性目標。
【目標1:實現載人登月。】
【要求:將至少一名宇航員送上月球,并在確保其人身安全的情況下將他成功帶回地表。】
【次要目標:
①.收集并帶回1公斤月壤。獎勵:一萬點自由經驗
②.為期五個月,在月球表面部署10平米的無人種植模塊,觀察并記錄作物在低重力、無磁場保護等條件下的生長情況。獎勵:1-5萬自由經驗。
③.為期五個月,在月球表面養殖十只小白鼠,觀察并記錄動物標本在低重力、無磁場保護等條件下的生命活動情況。獎勵:1-10萬自由經驗。
……
】
視線從任務面板上的幾個支線上掃過,站在全息屏幕前的陸舟陷入了沉思。
“不管怎么說,載人登月都是必須的嗎?”
說實話,其實最初他還考慮過,在月球上先扔幾個通訊衛星或者信號站之類的東西,然后再扔些無人設備上去進行科考活動。不過現在看來,系統似乎鐵了心要他送活人上去。
不過也罷,正好現在楊米爾斯方程已經完成,強電統一理論只差最后一步,可控聚變電池的理論工作也鋪墊的差不多了,甚至關于如何實現這個可控聚變電池他都已經有了一個模糊的思路。
等到聚變電池和霍爾推進器完工,就先試著送個人上去好了。