在一片謾罵聲中,《無雙》官方的回應姍姍來遲。
首先官方大方承認了自己操控盤口的事實:“親愛的玩家們,為增加游戲的可玩性,《無雙》會根據雙方陣營戰力對比調整任務難易度,盡量創造一個公平的,勢均力敵的對抗環境。”
道理是這個道理沒錯,玩家在乎的是輸贏,官方在乎的卻是平衡和游戲壽命。像三國這種大家都知道劇情發展的故事,如果不做一些平衡手段,那么游戲的可玩性就會變得很低。
當然官方也這樣的說法說服不了玩家,于是在大道理后又宣布了針對已經加入大漢陣營玩家的補償方案:“為了補償各位玩家由于游戲平衡帶來的不良體驗,針對受平衡影響的陣營,每位玩家都將獲取一張價值88元的隨機裝扮抽取券。”
公告一出,貼吧上風向馬上變了。
那些原本叫罵著要退游的帖子,所有回復變成了這樣的節奏:“算了算了,看在我的面子上,大家就當無事發生。都散了吧!”
“官方做游戲也不容易,大家體諒一下。”
甚至還有來自已經加入黃巾陣營玩家的哀鳴:“其實把黃巾軍再砍一點也無所謂,補償務必算我們一個啊!”
“給我們也整一個!”
就很真實。
貼吧內后來就把88元隨機裝扮抽取券戲稱為大遺忘術,甚至有貼吧老哥專門為此事創作了一個表情包:只要給我裝扮券,大家就當無事發生.jpg
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當王一元下班上線的時候,二五仔保衛戰的劇情已經開始了。作為游戲開服以來的第一次真正意義上的陣營械斗,大家簡直是殺紅了眼,連狗腦子都打出來了。
《無雙》這個游戲不重遠程,講究打擊感和連擊的流暢性,所以在單挑戰和pve一打多的情況下觀賞性極佳,但一旦放在這種數萬人的大型戰場中,就會顯得無比混亂。
因為這是一條命戰場,所以無論是黃巾還是大漢,人員都是兩極分化嚴重。
莽的人舉著大刀、長劍、巨斧等攻擊性武器,嘴里“waaaah”地大叫著,然后倒在了沖钅的路上。
慫的人拿著巨盾、盾劍等防御性武器,以每秒-2米的速度前進,最終在戰場的最后方結成烏龜陣,探出頭來相互挑釁。
“孫賊,過來打勞資呀!”
“有本事你先過來啊!”
“不過來你就是我兒子!”
“你不過來你是我兒子!”
“呸!”
“呸!”
“呸呸呸!”
“呸呸呸呸呸!”
……
場面一度非常尷尬和混亂。
王一元很慶幸自己沒有參與到這個對抗任務里和這幫人一起丟人,他正趴在洛陽城內一家酒樓中,百無聊賴地看著這場大型械斗的直播。
對,在《無雙》里看《無雙》的直播,王一元就是這么騷氣十足與眾不同。
作為一個爆款游戲,什么斗蝦、搖音、慢手,各個直播平臺都有主播在轉播拍攝這場比賽,整整數千萬人在看這場兒戲般的對決。
簡直是大型處刑現場。