“義真兄已經來信與我說了,夸你有勇有謀膽識過人,若不是你長社城外一把火,這個皇甫義真怕是沒有機會再與我罵罵咧咧咯!此事當浮一大白,干!”
古代文人雅士多好酒,司馬徽也不例外。
兩人席地而坐,面前不過一盤剛烤制好的兔肉,一盤青梅和一壺溫酒而已。
古代的酒雜質多度數低,而且由于釀造工藝落后,其實味道是比較差的——但沒辦法,沒得挑啊,總比水好喝,一來二去,度數又低,便出了不少所謂的千杯不醉。
王一元就有點懵,這啥呀!怎么就干了?
好在游戲嘛,總不能真的給玩家灌酒。
玩家可以自由定制酒水的口味,不過醉酒效果還是會模擬的,比如王一元定制的就是經典的肥宅快樂水口味。
在游戲里,王一元其實真的蠻感謝這個老帥逼,而在其他人眼里,王一元事實就是司馬徽的異性子侄。
長輩敬酒,晚輩自然是要陪酒的。
“噸噸噸噸噸~嗝——”可樂自然是極好入口的。
王一元抓起壇子便是一陣猛灌,引得司馬徽一陣擊節叫好。
“好酒量!”
好酒量個屁!
王一元自家人知道自家事。
在游戲里喝酒并不會影響思維清晰,但角色的視野會模糊,而且角色會自動搖擺,喝到一定程度,便和現實一樣不省人事,玩家直接失去角色的控制權。
剛剛噸噸噸一波裝逼似的猛灌,王一元發現自己已經站都站不起來了。
只聽司馬徽絮絮叨叨地說道:“如今天下動蕩,大丈夫當帶三尺之劍,立不世之功,你便一切聽從皇甫義真的安排,奮勇殺敵匡扶漢室!”
漢一代,士人的思想還是以忠君報國為主,這也是黃巾之亂以來,,哪怕靈帝昏庸,振臂一呼也有無數義軍勤王的殺敵的原因。
司馬徽自然也不例外,但作為司馬世家家主,身份決定了他同樣要以家族為重,便只得自詡山野一村夫,雖胸有經天緯地之溝壑,卻無緣施展。
系統提示:“你與司馬徽把酒言歡,司馬徽對你的好感度提升了。”
酒過三巡,王一元的游戲角色再也支撐不住,“咚”地一聲重重撲倒在地上,王一元再也聽不見或看不見任何事務,顯然已是醉死過去。
見狀,司馬徽如一個興奮的小孩似的指著倒地不起的王一元哈哈大笑,然后抽出身邊一把長劍,一個后空翻跳進花園內,長劍耍得密不透風。
“醉里挑燈看劍,夢回吹角連營。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外聲,沙場秋點兵。
馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。了卻君王天下事,贏得生前身后名。可憐白發生!”
這首詞,并非來自這個年代,卻分外應景。
一套劍法舞罷,只見司馬徽大笑三聲,仰面直挺挺倒了下去,長劍掉在一邊,人卻已發出了鼾聲。
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角色宿醉這種情況,王一元也是第一次遇見。
上線,除了一片漆黑,什么也感受不到,顯然在游戲角色醒酒之前,啥事都做不了。
客服的說法是,根據喝醉的程度,角色會在半小時到4小時左右清醒過來——按照之前自己猛灌的作死操作來看,怕是妥妥的4小時清醒。
王一元伸了個懶腰離開了VR登錄設備,打開公寓的窗簾。
天已經蒙蒙亮了,又是一個愉快的通宵。