“呼...哈...”
黑暗的樹林中,一道人影奮力狂奔著。
【.rd20+3..敏捷通過,耐力通過】
隨著這樣的字幕顯示出來,人影奔跑時的喘息聲漸漸消失了。他的身軀之中似乎爆發出了無窮的力量一般,將那拿著沾染著血液的匕首的漆黑身影遠遠的甩在了身后。
一陣骰子聲后,字幕再次顯現了出來。
【但是,你無法甩開他,他是夢魘,是不會潰退的追殺者。】
人影回過頭,雖然距離越來越遠,可是依然能夠清晰的看見那追逐在自己身后的漆黑身影。
“我的目標到底是什么?”
【你目前沒有任何線索。】
“所以我一入場就是一直逃跑么?我可以反擊么?”
【我無法告訴你敵人的具體數值,說不定能贏,又說不定會被秒殺。】
“那算了..心理學沒過,人類學過了卻什么都沒有,那個家伙鐵定不是人類。在沒有武器的情況下對抗神話生物顯然是找死的行為。”
放棄了回頭和追殺者搏命的想法。人影繼續埋頭狂奔。剛剛的暗骰大概是幸運。看了看自己那可憐的25點幸運值。這是在新手任務中系統隨機建立的人物卡,所有屬性和技能都是隨機的。回頭他就把這個人物卡給換掉。反正每一位玩家都有三次車卡的機會。當車卡結束之后除非撕卡否則不會允許再次建立新的人物卡。
這么逃亡下去也不是辦法。剛剛入場什么都還沒有了解就這么莫名其妙的被進行追殺了,地點也是一片樹林,明明能夠看見樹林的出口卻無論如何也無法到達的那種情況。顯然,要么是堅持到黎明,要么是尋找逃出這里的方法,要么就是回身把那個神話生物給肛了。作為新手任務的敵人,那個家伙不可能會強到哪里去。
奔跑速度不快,攻擊力也很低。至少自己身中一刀之后并沒有感覺到體能下降或者身體受到影響。顯然對方也沒有多少智商,不然那一刀就不是沖著手臂而是肚子去了。
大約是食尸鬼的程度?
不敢賭,聽內測玩家們說過,若是從新手任務之中存活下去會有豐厚的獎勵。那些獎勵會對接下來的人物成長有所幫助。如果可以的話,他希望能夠活著度過這次任務,哪怕新手任務是【事件未解決】也算是完成,畢竟是新手福利。
游戲副本的結局只有四種,第一種是【事件結束,調查員生還,事件未解決】。不好不壞的中間結局。獎勵也是一般的。第二種是【事件結束,調查員死亡,事件未解決。】可謂是真正的壞結局。第三種是【事件結束,調查員死亡,事件已解決】,屬于以命換命的結局,以及第四種【事件結束,調查員全員生還,事件已解決】,最好的結局,然而也是出現率最低的結局。獎勵也是最高的。
第一種結局的獎勵是按照調查員在本次事件中到底發揮了多大用處,了解了多少事情來定論的,第二種則是常規獎勵的一半,第三種結局是1.5倍的獎勵,第四種會按照生還人數給予2到4倍的獎勵。如果是單人團并且難度極高的團完成第四種結局的話,獎勵是直接按照最高等級發放。
他不期望能夠得到結局四,但是也不希望得到結局2,目標是結局1,最壞的他也準備試試結局3.
“這樣跑下去真是沒完沒了啊。”
隨著時間的增加,他每隔一段時間都需要過一次難度漸漸增加的體力檢定。這也下去肯定會檢定失敗的。身后的那個不知名的怪物已然在跟蹤著自己,失敗一次說不定就會被追上。
“KP!我要過一個偵查!”
【.rd=17】
他的偵查是50點,過了!
下一刻,他的視線中出現了一棟屋子,而且是非常熟悉的屋子。